
Fate/Grand Order 9周年記念アップデートは、そのプレーヤーベースの間での論争の火災を発生させました。このアップデートでは、ロックを解除するために「使用人コイン」の数を増やす必要がある2つの新しい強力なスキルを導入し、5つ星のキャラクターを6コピーから8コピー、または1年間のグラインドをバイパスしようとしている人のために9つの星のキャラクターを最大化する要件を推進しました。この変更により、多くのプレイヤー、特にすでにかなりの時間とお金をゲームに投資しているプレイヤーはイライラしています。肯定的な追加であることを意図した同情システムの導入は、この新しい課題に隠れています。
死の脅威とグラフィックコンテンツ
反発は即時かつ激しいものでした。ファンは、Fate/Grand Orderの公式Twitterアカウントに連れて行き、開発者に向けられたグラフィックの死の脅威にエスカレートするいくつかの投稿で怒りを表明しました。プレイヤーが動揺していることは理解できますが、そのような極端な反応は受け入れられず、コミュニティの評判を損ない、有効な懸念が聞かれることを難しくしています。
開発者の応答
大騒ぎに応えて、FGOパート2の開発ディレクターである吉野川は謝罪を発表しました。彼はコミュニティの不満を認識し、状況を軽減するためのステップを概説しました。プレイヤーは、ロック解除された追加のスキルを切り替えて元のスキルのレベルを維持できるようになり、開発者は他の補償とともに聖杯をキャストするために使用される召使コインを回復します。ただし、これらの措置は、重複需要の増加と使用人コインの希少性の根本的な問題に完全に対処していません。
一時的な修正または長期的なソリューション?
すべての人のための40の無料プルを含む開発者の対応は前向きな動きですが、包括的なソリューションというよりも一時的な修正のように感じます。 5つ星の召使を完全に最大限に活用することを目指している完了主義者にとって、8つの重複の要件は依然として困難な作業です。特に、より恒久的なソリューションが実装されるかどうかは、特に召使コインを簡単に入手できるようにすることが約束されているため、重要なフォロースルーなしで2年間作成されてきたため、コミュニティは疑問を呈しています。
Fate/Grand Order Anniversary Dramaは、微妙なバランス開発者が収益化とプレイヤーの満足度の間で攻撃しなければならないことを強調しています。最近の調整ではすぐに怒りが冷えるかもしれませんが、開発者とコミュニティの間の信頼は緊張しています。その信頼を回復するには、オープンなコミュニケーションとプレーヤーの懸念に対処するための真の努力が不可欠です。結局のところ、コミュニティの精神は、ゲームを真に生き続けるものです。
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