
命运/大订单9周年更新引发了其玩家群的争议。该更新引入了两种新的强大技能,这些技能需要增加数量的“仆人硬币”才能解锁,从而提高了将五星级角色从六到八册中最大化的要求,或者对于那些希望绕过一年一年的磨练的人的要求。这种变化使许多玩家感到沮丧,尤其是那些已经在游戏中投入了大量时间和金钱的人。这项新挑战所掩盖了可怜系统的引入,这是一个积极的补充。
死亡威胁和图形内容
反弹是直接而强烈的。粉丝们对命运/大秩序的官方帐户进行了官方的帐户,表达了他们的愤怒,其中一些帖子升级为针对开发商的图形死亡威胁。尽管玩家感到沮丧是可以理解的,但这种极端的反应是不可接受的,并损害了社区的声誉,因此很难听到有效的担忧。
开发人员的回应
为了回应FGO第2部分开发总监Yoshiki Kano的骚动,道歉。他认识到社区的不满,并概述了缓解局势的步骤。现在,玩家可以在解锁的附加技能,保持原始技能水平之间切换,开发人员将恢复用于铸造圣杯的仆人硬币以及其他补偿。但是,这些措施并未完全解决重复项需求增加和仆人硬币稀缺的根本问题。
临时修复或长期解决方案?
虽然开发人员的反应,包括每个人的40个免费拉力,这是一个积极的举动,但感觉更像是一个临时修复,而不是全面的解决方案。为了使五星级仆人充分最大限度地最大化,八个重复者的要求仍然是一项艰巨的任务。社区质疑是否将实施更永久的解决方案,尤其是因为承诺使仆人硬币更容易获得,但已有两年的时间而没有大量的跟进。
命运/大秩序周年戏剧强调了开发商必须在获利和球员满意度之间取得成功的微妙平衡。最近的调整可能会对即时的愤怒感到欣喜,但是开发商和社区之间的信任已经紧张。为了恢复这种信任,开放沟通和解决球员关注的真正努力至关重要。毕竟,社区的精神真正使游戏保持活力。
如果您有兴趣加入这个充满活力的社区,可以从Google Play下载命运/大订单。在您出发之前,不要错过我们有关身份V的最新消息,将幻影小偷带回。