
その歴史の多くについて、王朝の戦士シリーズは、その線形のハックとスラッシュのゲームプレイによって定義されています。しかし、 Dynasty Warriors 9のような最近のエントリは、オープンな世界を実験し、この傾向が王朝の戦士であるOriginsで続いたかどうかについての質問を促しました。
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、王朝の戦士:オリジンズはオープンな世界を特徴としていません。
AAAゲームの最近の傾向は、オープンな世界が高品質に相当することを示唆していますが、これは必ずしも真実ではありません。 Dynasty Warriors 9は典型的な例として機能します。その広大で空のオープンワールドは、コアゲームプレイエクスペリエンスを希釈したとして広く批判されていました。広大なレベルは、大規模な戦いでさえ虚ろでまばらになっていると感じ、強制整備士がフランチャイズにどのように悪影響を与えることができるかを示しています。
ありがたいことに、王朝の戦士:起源はこの落とし穴を避けます。オープンな世界の代わりに、古代中国の凝縮されたオーバーワールドマップを提供しています。プレイヤーはこの小さな地図をナビゲートして、町を訪れ、アイテムや武器を購入し、宿で休んでください。これらのマップはコンパクトで、1分以内に簡単に横断できます。速い旅行オプションは存在しますが、マップのサイズにより、その必要性は最小限です。このオーバーワールドは、サイドクエストのハブ、アイテムの発見(ピロキセンと古いコイン)、習熟度を向上させ、兵士を募集するためのオプションの戦い、およびストーリーアドバンスのカットシーンとして機能します。この合理化されたアプローチは、おそらく野心的ではありませんが、広大な、活用されていないオープンな世界の空虚さを大幅に改善しています。
Dynasty Warriors:OriginsはPS5、PC、XboxシリーズX/sで利用できます。