Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選ぶ:クラスの比較
Citizen Sleeper 2 の最初に、あなたは重要な決定に直面します:オペレーター、機械工、または抽出器?このガイドは各クラスを分解し、プレイスタイルとロールプレイングの好みに最適なものを選択するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースで+1、インターットとエンゲージの基礎レベル、およびエンジニアスキルが完全に不足していることを誇っています。耐え難いものは残っていません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
より高いレベルでは強力ですが、オペレーターは初期のゲームでやや挑戦的に感じることができます。インターフェイススキルは価値がありますが、再ロール能力は保証された勝利ではなく、結果の低下に対して脆弱になります。ロールプレイに関しては、オペレーターは汎用性を提供し、さまざまなキャラクターの概念に適応します。
マシニスト
機械工は、インターフェースとインツーツのベースレベルとともに、エンジニアの+1で始まります。エンゲージはアクセスできないままです。彼らの能力により、最低ダイに対する+2ボーナスとのストレス交換が可能になり、ゲームが進行するにつれてさらに強化され、肯定的な結果に2ストレスを失います。
このクラスは私のプレイスルーでお気に入りであることが証明されました。多くの場合、乗組員とインターフェイスにストレスと固有の強みを軽減する能力は、多くの場合、乗組員に欠けていることが非常に貴重であることが証明されました。機械工は、ゲームの技術的および機械的側面に焦点を当てたプレイヤーに理想的です。
抽出器
抽出器は、エンジニアとエンゲージのベースレベルを伴う+1で耐えられます。 Intuitはレベルのままです。彼らの能力は、ストレスを犠牲にして、乗組員の最低ダイに+2を追加することを伴います。これは、ゲームが進むにつれて大幅に改善する能力です。
抽出器の能力は、契約中の乗組員のリスクを管理することに輝いています。ゲームの頻繁な耐久チェックを考えると、最初の耐久ボーナスもかなりの利点です。しかし、耐えられ、関与する乗組員のメンバーの豊富さは、この利点を減らすかもしれません。このクラスは、より身体的に堅牢で実践的なアプローチを好むプレイヤーに適しています。
最終的に、最適なクラスは個々の好みに依存します。選択を行う際に、好みのプレイスタイルと望ましいキャラクターアーキタイプを考えてみましょう。