クランの衝突、または別の主要なスーパーセルプロパティは、大画面に到達することができますか?それはあなたが思っているよりも可能性が高いです。フィンランドのモバイルゲーム大手であるスーパーセルは、最近、シニア映画とテレビ開発エグゼクティブの検索を開始しました。この動きは、2016年にAngry Birdsのフランチャイズを映画に成功させたフィンランドの開発者Rovioの足跡をたどっている可能性があることを示唆しています。
ただし、姉妹サイトPocketgamer.bizが指摘したように、この新しい役割の職務記述書は、すぐに映画制作に飛び込むことではありません。代わりに、実写映画とアニメーション映画の両方の戦略の開発と、演劇とストリーミングの配信オプションの探索に焦点を当てています。簡単に言えば、この役割は、生産に直接飛び込むのではなく、将来のために計画と戦略を立てることに関するものです。
決定的に言うのは時期尚早ですが、Supercellがすでに画面にプロパティをもたらすことができるかについての予備計画をすでにスケッチしている可能性があると推測するのは合理的です。 WWEとのようなクロスオーバーやコラボレーションへの最近のベンチャーを考えると、それは会社にとって自然な進歩のようです。
Angry Birdsの最初のリリースと7年後に出てきた映画の適応との間に大きなギャップがあったことは注目に値します。同様に、Clash of Clansが最初にリリースされてから経過した時間が経過したにもかかわらず、それはまだ堅牢な聴衆を誇っています。さらに、SupercellにはMo.coのような新しいIPSがあり、これはより家族向けの映画のリリースに合わせて調整できます。
これがどのように展開するかを監視する必要があります。それまでの間、あなたが楽しませ続ける何かを探しているなら、今週試してみる上位5つの新しいモバイルゲームのリストをチェックしてみませんか?

今のところ衝突して、Supercellはゲームカタログで境界を押し広げ、WWEなどのクロスオーバーやコラボレーションの世界に飛び込んでいます。これを念頭に置いて、映画やテレビへの移行は、開発者にとって論理的な次のステップのように思えます。