Может ли столкнуться с кланами или другой крупной собственностью Supercell, пробиться к большому экрану? Это более вероятно, чем вы думаете. Финский гигант мобильных игр Supercell недавно начал поиск старшего руководителя кино и телевидения. Этот шаг предполагает, что они могут пошли по стопам других финских разработчиков Ровио, который успешно принес свою франшизу Angry Birds в фильмы в 2016 году.
Однако, как отмечает наш сестринский сайт Pocketgamer.biz, описание работы для этой новой роли не о немедленном вступлении в кинопроизводство. Вместо этого он фокусируется на разработке стратегии как для живых, так и для анимационных фильмов, а также для изучения театральных и потоковых вариантов распространения. В более простых терминах эта роль больше заключается в планировании и стратегии на будущее, а не о том, чтобы погрузиться прямо в производство.
Хотя еще слишком рано говорить окончательно, разумно предположить, что Supercell уже может быть наброском предварительных планов того, как они могут принести свои свойства на экран. Учитывая их недавние предприятия в кроссоверах и сотрудничестве, например, с WWE, это кажется естественным прогрессом для компании.
Стоит отметить, что между первоначальным выпуском Angry Birds и его адаптацией в фильме, который вышел через семь лет спустя, произошел значительный разрыв. Точно так же, несмотря на то время, которое прошло с тех пор, как впервые выпустили Clash of Clans, он все еще может похвастаться надежной аудиторией. Кроме того, в Supercell есть новые IPS, такие как Mo.Co, которые могут быть адаптированы для более благоприятного для семьи кинематографический релиз.
Мы должны следить за тем, как это разворачивается. В то же время, если вы ищете что -то, чтобы развлечь вас, почему бы не ознакомиться с нашим списком пяти лучших новых мобильных игр, чтобы попробовать на этой неделе?

Столкновение для веков прямо сейчас, Supercell раздвигает границы со своим каталогом игры, погружаясь в мир кроссоверов и сотрудничества, например, с WWE. Имея это в виду, переход на кино и телевидение кажется логичным следующим шагом для разработчика.