ニュース Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

by Jonathan Feb 28,2025

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

この新しいヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2開発者の日記は、吸血鬼の狩猟と仮面舞踏会の維持のメカニズムに焦点を当てたエキサイティングなゲームプレイ映像を紹介しています。

吸血鬼の世界:仮面舞踏会では、吸血鬼は仮面舞踏会に固執しなければなりません。 Bloodlines 2は、画面の上部隅にある目のアイコンで視覚的に表される仮面舞踏そのものに組み込まれています。このメーターには、3つのレベルの違反が表示されます。

  • グリーン:軽微な違反。単に隠すだけで十分です。
  • 黄色:給餌や攻撃的な力の使用など、複数の違反が発生しました。プレイヤーは証人を管理するか、警察の注意を引くことを避けなければなりません。
  • 赤:仮面舞踏会が壊れており、警察はプレイヤーを追いかけています。メーターがいっぱいになるとカマリラが介入するため、即時の脱出と隠蔽が重要です。 (例については、含まれているゲームプレイクリップを参照してください。)

「悪名」を緩和するために、プレイヤーはさまざまな戦略を採用できます。証人を忘れたり、排除したり、警察の関与の場合には、状況が崩れるまで隠れています。

開発者は、露出のリスクがゲーム全体でエスカレートすることを強調し、マスカレードを維持するためにプレイヤーに迅速かつ決定的な行動を要求します。

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