Bethesda Game Studiosは、Virtuosの最新リリースであるThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクと呼ばれていない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リメイクではなくリマスターとしてのラベル付けの背後にある理由を説明しました。彼らは、新しいプレイヤーと戻ってきたファンの両方に感謝を表明し、彼らの意図はゲームを「リメイク」することはなく、それを「リマスター」することであると強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンが忘却を最初に公式に見てリマスターされ、それを直接体験できるときに来ます。ゲームは現在利用可能になり、重要な視覚的強化といくつかの重要なゲームプレイの調整を備えています。注目すべき変更には、スプリントの追加と、元の忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。
下水道のようなマイナーな要素の再設計から主要なゲームプレイの追加に至るまでの大規模な変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは、リマスターに通常予想されるものを超えて、リメイクに向かってよりも傾いている、忘却のリマスターが多いと感じています。しかし、Bethesdaは、2021年に始まったプロジェクトは、そのコアエッセンスを変更することなくゲームのすべての部分をアップグレードすることであったことに注目して、その分類においてしっかりしています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは詳しく説明しました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
スタジオは、Cyrodiilの土地と新人の土地を再訪する長年のファンの両方が、まるで初めてゲームを経験し、驚異と興奮の感覚で帝国の下水道から出てくるという希望を表明しました。
Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、 Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、Xbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。飛び込みたい人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒントなど、リマスターされたすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。