ニュース バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告

バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告

by Henry Jan 05,2025

バンダイナムコヨーロッパ CEO が警告: ​​新しい IP はリリーススケジュールが混雑するリスクに直面している

バンダイナムコヨーロッパ CEO アルノー・ミュラー氏は最近、ゲームパブリッシャーはゲームのリリース計画において新たな課題に直面していると述べました。この記事では、Muller の発表とそれが新しい IP のリリースに与える影響について詳しく説明します。

コストの上昇と予測不可能な発行スケジュールにより不確実性が生じます

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险2024 年は多くのビデオ ゲーム開発者にとって変革の年となるでしょう。バンダイナムコもその 1 つです。同社の欧州CEO、アルノー・ミュラー氏によると、経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーという課題に対処しているという。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

バンダイナムコは今年好調な財務成績を収めましたが、これは主にエルデン リング拡張パック「エルデン リング: 雪山の影」と今後の「ドラゴンボール: 大乱闘」のおかげです。成功はゼロだが、ミュラー氏は、今後の道のりは容易ではないとすぐに指摘する。 2024 年は業界全体の人員削減と「パンデミックの年」後の市場成長を経て「安定の年」と言われている一方で、ゲーム開発とパブリッシング計画に対する長期的な課題が懸念されています。

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险GameIndustry.biz とのインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコがゲームラインナップを評価する際に「バランスの取れたリスクアプローチ」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「特定のゲームを作成する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。 「安全な選択」という概念が変わりつつあります。

ミュラー氏は、「現在、市場に確実な選択肢はあるだろうか?私はあると信じている。しかし...開発コストの上昇とスケジュールを最初から考慮する必要があるため、新しいIPを立ち上げることはますます困難になっている」と語った。コストの超過と遅延。これらの要素が考慮されていない場合、「いくつかの悪い予期せぬ事態に遭遇することになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リスク要因を悪化させるのは、発行スケジュールの予測不可能性です。 2025年のゲームラインナップには『モンスターハンター:ワイルドランズ』、『誓い』、『龍が如く:ニューフロンティア』、さらにはスイッチ2リリースの可能性も含まれているが、ミュラー氏はそのリリース期間の信頼性に疑問を呈し、「これらのゲームのうち何本が予定通りに発売されるだろうか?…私たちはそうしている」と述べた。他のみんなと同じように。」

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Muller にとって、次期リトルナイトメア 3 など、特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の安心感が得られます。 「私たちは、視聴者の中には私たちのポートフォリオに興味があり、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている層がいると信じています」と Muller 氏は述べました。

確立されたシリーズはある程度の安全性を提供するかもしれないが、これらさえ軽視することはできないとミュラー氏は指摘する。プレイヤーの好みは常に変化しており、過去に機能したものが新しい市場環境では機能しない可能性があります。一方で、高い開発コストと混雑したゲーム市場を考慮すると、新しい IP は商業的に失敗する可能性が高くなります。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に発売されるかどうかに関係なく、できればゲームのプレイに興味を持ってくれるファンがいます」とミュラー氏は続けた。

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险前述したように、ミュラー氏は 2024 年を業界にとって「安定の年」と呼んでいます。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ためには、「良好なマクロ経済環境」、「強力なプラットフォームと設置ベース」、そして「ブラジルと南米、インドなど」の3つの重要な要素を挙げた。 「大きな成長の可能性を秘めた新しい市場。

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 さらに、来年の Switch 2 がバンダイナムコにどのような利益をもたらすかという質問に答えて、ミュラー氏は次のように答えました。「私たちはプラットフォームに依存しません。私たちのゲームはほとんどすべてのプラットフォームでプレイ可能であり、Switch は常に重要な存在です」私たちのためのプラットフォーム...任天堂が新しいゲーム機を発売するたびに、私たちはそこに投資する準備ができています。」

上記の課題にもかかわらず、ミュラー氏は将来について依然として楽観的です。同氏は、2025 年にリリース予定のゲームのほとんどが実現すれば、「来年市場が成長しないはずがない」と考えています。

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险

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