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Bandai Namco warnt vor Risiken für neue IPs aufgrund überfüllter Veröffentlichungstermine

by Henry Jan 05,2025

CEO von Bandai Namco Europe warnt: Neues IP birgt die Gefahr eines überfüllten Veröffentlichungsplans

Arnaud Muller, CEO von Bandai Namco Europe, sagte kürzlich, dass Spiele-Publisher bei der Planung von Spieleveröffentlichungen vor neuen Herausforderungen stehen. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf Mullers Ankündigung und ihre Auswirkungen auf die Veröffentlichung neuer IP.

Steigende Kosten und unvorhersehbare Emissionspläne sorgen für Unsicherheit

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险2024 wird für viele Videospielentwickler ein Jahr des Wandels sein, und Bandai Namco gehört dazu. Laut dem europäischen CEO des Unternehmens, Arnaud Muller, haben sie mit den Herausforderungen der wirtschaftlichen Unsicherheit und einem immer volleren Veröffentlichungskalender zu kämpfen. In einem aktuellen Interview teilte Muller seine Gedanken über die Risiken und Chancen mit, denen Verlage wie Bandai Namco bei der Planung künftiger Spielveröffentlichungen ausgesetzt sind.

Bandai Namco hat dieses Jahr jedoch starke Finanzergebnisse erzielt – vor allem dank des Elden Ring-Erweiterungspakets Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain und dem kommenden Dragon Ball: Brawl! „NULL“-Erfolg – ​​aber Muller weist schnell darauf hin, dass der Weg, der vor uns liegt, nicht einfach sein wird. Während 2024 nach branchenweiten Entlassungen und Marktwachstum nach dem „Pandemiejahr“ als „Jahr der Stabilität“ angekündigt wird, sind die langfristigen Herausforderungen für die Spieleentwicklung und die Veröffentlichungspläne besorgniserregend.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险In einem Interview mit GameIndustry.biz verriet Muller, dass Bandai Namco bei der Bewertung seiner Spielepalette einen „ausgewogenen Risikoansatz“ priorisiert. Dabei werden Faktoren wie das Investitionsniveau, „unsere Fähigkeit, bestimmte Spiele im Vergleich zum Potenzial bestehender IP“ und neue IP in bestimmten Marktsegmenten zu entwickeln, berücksichtigt. Das Konzept einer „sicheren Wahl“ verändert sich.

Muller sagte: „Gibt es heute solide Optionen auf dem Markt? Ich glaube, dass es welche gibt. Aber... es wird immer schwieriger, neues geistiges Eigentum auf den Markt zu bringen. Steigende Entwicklungskosten und Zeitpläne müssen von Anfang an berücksichtigt werden.“ Kostenüberschreitungen und Verzögerungen. Wenn diese Faktoren nicht berücksichtigt würden, „wird man böse Überraschungen erleben“, so Müller weiter.

Erschwerender Risikofaktor ist die Unvorhersehbarkeit des Emissionszeitplans. Während die Spielepalette für 2025 Monster Hunter: Wildlands, Oath, Yakuza: New Frontier und sogar eine mögliche Veröffentlichung für Switch 2 umfasst, stellte Muller die Zuverlässigkeit des Veröffentlichungsfensters in Frage: „Wie viele dieser Spiele werden pünktlich veröffentlicht? … Wir sind.“ wie alle anderen.“

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Für Muller bietet die Konzentration auf bestimmte Genres und etablierte IPs, wie zum Beispiel das kommende Little Nightmares 3, eine gewisse Sicherheit. „Wir glauben … es gibt einen Teil unseres Publikums, der an unserem Portfolio interessiert ist, einem Teil unseres geistigen Eigentums treu bleibt und am Kauf unserer Spiele interessiert wäre“, sagte Muller.

Während etablierte Serien eine gewisse Sicherheit bieten können, weist Muller darauf hin, dass auch diese nicht auf die leichte Schulter genommen werden dürfen. Der Geschmack der Spieler ändert sich ständig und was in der Vergangenheit funktioniert hat, funktioniert im neuen Marktumfeld möglicherweise nicht mehr. Andererseits ist bei neuen IPs aufgrund ihrer hohen Entwicklungskosten und des überfüllten Gaming-Marktes die Wahrscheinlichkeit größer, dass sie kommerziell scheitern. „Little Nightmares 3 … hat eine Fangemeinde, die hoffentlich daran interessiert sein wird, das Spiel zu spielen, unabhängig davon, ob GTA im Jahr 2025 erscheint oder nicht“, fuhr Muller fort.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Wie bereits erwähnt, nennt Muller 2024 ein „Jahr der Stabilität“ für die Branche. Um jedoch „dem Markt wieder ein deutliches Wachstum zu verschaffen“, identifizierte er drei wichtige Faktoren: „ein günstiges makroökonomisches Umfeld“, eine „starke Plattform und installierte Basis“ und solche wie „Brasilien und Südamerika, Indien usw.“ „Neue Märkte mit großem Wachstumspotenzial.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Darüber hinaus antwortete Muller auf die Frage, welchen Nutzen die kommende Switch 2 für Bandai Namco im nächsten Jahr haben wird: „Wir sind plattformunabhängig. Unsere Spiele sind größtenteils auf allen Plattformen spielbar, Switch war schon immer wichtig.“ Plattform für uns... wann immer Nintendo eine neue Konsole auf den Markt bringt, sind wir bereit, dort zu investieren.“

Trotz der oben genannten Herausforderungen blickt Müller weiterhin optimistisch in die Zukunft. Er glaubt, dass, wenn die meisten Spiele, die für die Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant sind, Früchte tragen, „ich mir natürlich nicht vorstellen kann, dass der Markt im nächsten Jahr nicht wächst.“

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险

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