
Atomfallのクリエイターは、ゲームのユニークな世界とそのコア機能を没入型の見方を提供する拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。イングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンに設定されたこのゲームは、1962年の原子力発電所の災害の後に行われます。この魅力的な環境は、プレイヤーがこの危険な環境に隠された謎を探索、ナビゲート、そして明らかにする背景を形成します。
Atomfallでは、プレイヤーはNPCの多様なキャストと対話し、ゾーンの秘密を明らかにする対話に従事します。主人公は、事前定義されたアイデンティティなしで意図的に去り、パーソナライズされた相互作用と経験を可能にすることで、プレイヤーの没入を強化します。伝統的なクエスト主導の物語に従う代わりに、ゲームは探索と発見を奨励し、より本物の魅力的なゲームプレイ体験を促進します。
検疫ゾーンでの生存は、地域内の金銭的価値がないために物々交換ベースの交換を促進するトレーダーと関わるプレーヤーの能力にかかっています。重要なリソースを収集することは非常に重要ですが、世界は敵対的なギャングやカルト主義者から変異体や致命的な機械に至るまでの危険に満ちているため、プレイヤーは慎重に踏まなければなりません。限られた在庫スペースを管理すると、複雑さの別の層が追加され、プレイヤーがどの機器を運ぶべきかについて戦略的な決定を強制します。環境をナビゲートすることは、プレイヤーが回避または武装解除する必要があるわなや鉱山によってさらに複雑になります。
視覚的には、Atomfallは開発者のスタイルであるRebellionに忠実であり、雰囲気がありますが、画期的なグラフィックスではありません。このゲームでは、オープンワールドのポスト災害後のイングランドが提示されています。限られた在庫スペースの課題では、プレイヤーがどのアイテムを運ぶかについて戦略的な選択を行い、サバイバルの側面を強化する必要があります。さらに、特に近接武器のギアアップグレードは利用可能であり、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに立ち向かうときに不可欠です。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日に発売される予定であり、ゲームパスから初日に利用可能になり、プレイヤーはこの魅惑的な黙示録的な冒険にすぐにアクセスできます。