GoogleはVeo 3を発表しました。これは、驚くほど本物のようなFortniteのゲームプレイ映像を生成する最先端のAI動画生成システムです。今週の発表は、単純なテキストプロンプトから音声付きの写実的な動画を作成するその能力に対して、畏敬と懸念の両方を引き起こしています。
アーリーアダプターたちは既にVeo 3の能力をテストしており、偽の配信者の実況付きの説得力のあるFortniteクリップをわずか2日で生成しています。出力品質は非常に洗練されているため、SNSの閲覧者はこれらのAI生成コンテンツを本物のYouTubeやTwitchのコンテンツと勘違いする可能性があります。
Veo 3は技術的には著作権法に違反すべきではないものの、このレベルの再現度を達成するために、AIがEpic Gamesの明示的な承認なく、無数の時間に及ぶFortniteのゲームプレイ動画を分析したことは明らかです。
特に印象的な例の一つは、ピックアックスのみを使用してVictory Royaleを達成した偽の配信者を描いています。このシーン全体が、「Streamer getting a victory royale with just his pickaxe」というたった9語の文章から生成されました。
えっと… Veo 3がFortniteのゲームプレイを生成するようには設計されていないと思うんですが pic.twitter.com/bWKruQ5Nox
— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025年5月21日
このシステムの文脈理解力は特に注目に値します — プロンプトに明示的なFortniteへの言及がなくても、「Victory Royale」のようなゲーム固有の用語を正確に解釈するのです。
この技術的進歩は、著作権問題を超えて重大な懸念を提起しています。捏造されたゲーム映像を通じた誤情報の可能性は、正当なゲームコンテンツに対するオンライン上の信頼を大きく損なう恐れがあります。
「これが本物かどうか判断できない」とある閲覧者はコメントし、別の者は単に「我々は終わった」と述べました。3つ目の反応では、「これが可能な唯一の方法は、Veo 3が膨大な量のFortniteコンテンツで学習した場合だけだ」と指摘されています。
一方、MicrosoftはMuseプログラムで同様の技術を開発中で、現在はXboxのシューティングゲーム『Bleeding Edge』で学習しています。Xboxのフィル・スペンサーはMuseがゲームコンセプトの開発と保存を支援することを想定していますが、最近の『Quake 2』デモは、ゲーム開発においてAIが人間の創造性に取って代わる可能性についての議論を再燃させました。
Fortnite自体もAI統合を探求しており、最近、ダース・ベイダーの声の生成AI版(ジェームズ・アール・ジョーンズの録音に基づく)を実装しました。正式にライセンスされたものの、この動きはパフォーマンスアートにおけるAI応用に関してSAG-AFTRAからの批判を招きました。
聞かれる前に答えておきます:はい、ここにあるすべてがAIです。動画も音声も、@GoogleDeepMind の#Veo3を使った単一のテキストプロンプトから生成されています。モデルを料理している方は誰であれ、存分に料理させてあげて! Google I/Oライブストリームと新しいVeoサイトへのお祝いを @Totemko とチームの皆さんに! pic.twitter.com/sxZuvFU49s
— László Gaál (@laszlogaal_) 2025年5月21日
生成AI動画技術の急速な進歩は、デジタルコンテンツ制作の境界線を押し広げ続ける一方で、ゲーム産業における真正性と創造的権利に関する重要な倫理的疑問を同時に提起し続けています。