谷歌推出了Veo 3——一款能够生成极其逼真的《堡垒之夜》游戏画面的尖端AI视频生成系统。本周发布的这款技术因其能通过简单文本提示生成带匹配音频的逼真视频,既令人惊叹又引发担忧。
早期使用者已在测试Veo 3的功能,仅用两天就生成了配有虚假主播解说的逼真《堡垒之夜》片段。其输出品质如此精良,社交媒体上的普通观众可能会误将这些AI创作当作真实的YouTube或Twitch内容。
尽管从技术层面看Veo 3不应违反著作权法,但显然该AI已通过分析大量《堡垒之夜》游戏视频才能达到此种复现水准——这很可能未经过Epic Games的明确授权。
一个特别引人注目的案例展示了虚构主播庆祝仅用镐具取得"胜利皇家"的场景。整个画面仅凭九个字生成:"主播只用他的镐具获得胜利皇家"。
呃...我觉得Veo 3不该用来生成《堡垒之夜》游戏画面 pic.twitter.com/bWKruQ5Nox
—— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025年5月21日
该系统的情境理解能力尤为值得关注——即使提示词未明确提及《堡垒之夜》,它也能准确解读"胜利皇家"等游戏专有术语。
这项技术进步引发的重大关切已超出著作权范畴。通过伪造游戏画面散播虚假信息的可能性,可能严重削弱人们对线上合法游戏内容的信任度。
"我完全分不清这究竟是真是假",一位观察者评论道,另一人则直言:"我们彻底没戏了。"第三条回应指出:"除非Veo 3接受了海量《堡垒之夜》内容训练,否则绝无可能实现这种效果。"
与此同时,微软正通过其Muse项目开发类似技术,目前该程序已基于Xbox射击游戏《嗜血边缘》进行训练。尽管Xbox负责人菲尔·斯宾塞设想用Muse辅助游戏概念开发与保存,但其近期展示的《雷神之锤2》技术演示再度引发了关于AI可能取代人类游戏开发创造力的讨论。
《堡垒之夜》自身也在探索AI集成技术,最近推出了基于詹姆斯·厄尔·琼斯录音生成的达斯·维达AI语音版本。虽属官方授权,此举仍招致美国演员工会-美国电视广播艺术家联合会对表演艺术中AI应用的批评。
事先说明:是的,这里所有内容均来自AI。视频与音效均通过@GoogleDeepMind 的#Veo3由单条文本提示生成。幕后研发团队功不可没!祝贺@Totemko和团队在谷歌I/O大会的直播演示及新版Veo网站上线! pic.twitter.com/sxZuvFU49s
—— László Gaál (@laszlogaal_) 2025年5月21日
生成式AI视频技术的飞速进展持续突破数字内容创作的边界,同时也为游戏行业的真实性标准与创意权利带来了至关重要的伦理拷问。