ニュース
  • 11 2025-09
    イーデンリング:夜の覇権「リブラ」ボスがIGNで公開

    『ELDEN RING Nightreign』がIGNの表紙を飾り、5月の注目記事に選出されました。弊社チームはフロム・ソフトウェアの東京本社で2日間を過ごし、独占情報・開発者インタビュー・プレイ体験レポートなどを持ち帰りました。 特集の序幕を飾るのは、ゲーム終盤に待ち受ける八夜の王「Nightlords」の1体——『狂気を纏う者 リブラ』の全世界初公開です。この常識を覆すボス戦では画期的なメカニズムが導入されています。戦闘開始時、プレイヤーは重要な選択を迫られます:攻撃力強化・属性耐性・強力

  • 10 2025-09
    『Dune: 目覚め』でプレイヤーはサンドワームに乗れる

    Dune: Awakeningにおいて、公式機能ではないものの、サンドワーム騎乗は依然として究極の夢です。しかし、タイミングを完璧に計り、多少の視覚的な不具合を許容できるなら、粘り強いプレイヤーならこれを可能にできます。開発元のFuncomは一時、これを公式機能にすることを検討していましたが、最終的に見送りました。 RedditユーザーのSgtDolphinは2つの別々の動画で、この不可能とも思える偉業を実証しました。高速移動スキル「Bindu Sprint」、空中制御用の「Full Susp

  • 09 2025-09
    XboxトップがNintendo Switch 2を支持、強力なパートナーシップを強調

    Nintendo Switch 2発表後、任天堂とXboxのコラボレーションはさらに発展しようとしている。マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は最近、自社エコシステムを超えたユーザーと繋がるため、Switchプラットフォームのサポートに力を入れていく方針を強調した。 Varietyとのインタビューで、スペンサー氏はNintendo Switch 2向けの特定プロジェクトについて質問を受けた。彼はXboxがオリジナルSwitch向けに行ってきたサポートが次世代機にも継続されると明

  • 07 2025-09
    FromSoftware、『Elden Ring』ナイトレインサーバーメンテナンス完了 マッチメイキング機能を強化

    「エルデンリング ナイトレイン」の開発元FromSoftwareは、マッチメイキングのパフォーマンス向上のためサーバーメンテナンスを完了しました。発売週末、FromSoftwareは『エルデンリング ナイトレイン』におけるマッチメイキングの問題に対処し、プレイヤーにマッチメイキングの再起動を推奨。PlayStation 4/5ユーザーにはNATタイプの確認を促しました。6月6日に実施されたメンテナンスにより、アクティブな「追憶」を用いた遠征マッチメイキングが改善され、オンライン機能は完全復旧。よ

  • 07 2025-09
    アバター レジェンズ:レルムズ・コライドがAndroid版リリース

    アバターファン待望のニュース! 長らく期待されていた Avatar Legends: Realms Collide がついにAndroidデバイス向けにリリースされました。AN GamesとTilting Pointが手掛けるこの革新的な4Xストラテジーゲームは、ニコロデオンの人気アバター世界観に新たな視点を加え、元素操作(ベンディング)と深みのある戦略性を融合させています。四大国家が未曽有の混乱に直面 選択した国家の指揮官として、世界を引き裂こうとする邪悪な精霊に仕える謎のカルト集団と対峙す

  • 06 2025-09
    Red Thread Games、「Hello Sunshine」をリリース

    この荒廃した世界ではサバイバルが最重要課題となる。灼熱の太陽から身を守る避難所を絶えず探し求めなければならない。Steam経由でPCに近日登場予定だが、そのリリースはまだ謎に包まれている。 ラスト・エンプロイーになる運命 プレイヤーは没落したサンシャイン社帝国でただひとり生き残った人物となり、世界の崩壊と再誕の答えが眠る謎の塔を目指して終末後の廃墟を進む。 主要サバイバル要素 廃墟には巨大なガーディアンロボットが徘徊している。昼はその鈍重な影が致死レベルの太陽放射線から唯一の避難所となり、夜

  • 06 2025-09
    小島、スタッフへレガシーUSBを準備 将来のプロジェクトも構想

    数々の没になったゲームコンセプトを公開したばかりの小島秀夫氏(「プレイを長期休止すると主人公が重要な知識やスキルを失っていく『忘却ゲーム』など」)が、自身の死後もチームが創造を続けられるよう、ゲームアイデアを記録したUSBドライブを託したことを明かしました。VGCの報道によると、小島氏はEdge誌とのインタビューでこの感慨深い決断について語り、パンデミックがきっかけで人生観が変わったと振り返っています。「60歳になったことより、パンデミックの方が大きな転機でした」と彼は説明します。「当時重い病気

  • 05 2025-09
    PEAK:韓国の1ヶ月間ゲームジャムから生まれたバズるクライミングゲーム

    『PEAK』は韓国での4週間のゲームジャムから生まれた画期的な協力型クライミングゲームで、Landfallの過去のヒット作をも凌ぐ売上を記録しています。Aggro CrabとLandfallがどのようにこの世界的な話題作を作り上げたかをご紹介します。『PEAK』の爆発的ヒット「嫉妬」から生まれたゲーム『Another Crab's Treasure』の開発チームであるAggro Crabと『Content Warning』のクリエイターLandfallの間の、尊敬と友好的な競争心が混ざり合って『

  • 04 2025-09
    IGNが暴露『Dying Light: The Beast』 キメラの秘密

    6月いっぱいの特別企画「IGN First」で『Dying Light: The Beast』の独占情報をチェックしよう。フランチャイズディレクターのTymon Smektalaが、ゲーム内で戦うことになる無骨で巨大なボス「キメラ」クリーチャーの恐怖の全貌を解説する。 これまでの独占コンテンツを見逃した? 心臓が飛び出そうになるキメラとの遭遇を体験したハンズオンプレビューや、6月の幕開けを飾った30分にわたる大規模なゲームプレイ動画を見よう。こちらから視聴可能。 Play カレンダーにマー

  • 26 2025-08
    カプコンの逆転勝利:バイオハザード6の苦闘からモンスターハンターワイルドの成功へ

    モンスターハンターワイルドはSteamの記録を打ち破り、バイオハザードはヴィレッジと高い評価を得たリメイクで成功を収め、カプコンは止められないように見える。しかし、10年も前に同社は危機に直面した。批評家からも商業的にも失敗が続き、カプコンは視聴者とのつながりを取り戻すのに苦労した。カプコンは方向性の喪失に苦しんだ。サバイバルホラーのパイオニアである『バイオハザード』は『バイオハザード4』以降低迷