『ハロ:キャンペーン・エボールド』は、『ハロ:コンバット・エボールド』の忠実なリメイク作品として2026年に発売されます。この再構築版がオリジナルのキャンペーンをどのように強化し、ファンにどのような楽しみを提供するのかをご紹介します。
Halo World Championship 2025 で発表された「ハロ:キャンペーン・エボールド」
2026年発売予定
『ハロ:キャンペーン・エボールド』(Halo: CE)は、『ハロ:コンバット・エボールド』のキャンペーンを現代的にリメイクした作品であり、Halo Studios によって Halo World Championship 2025 で発表されました。本作は2026年に発売予定です。
プレイヤーは、洗練されたレベルデザイン、更新されたカットシーン、改善されたナビゲーションで再構築された象徴的なミッションを再び体験できます。これによりゲームの流れがスムーズになり、磨き上げられた質感が提供される一方、オリジナルの持つ驚き、緊張感、そして英雄譚の魅力はそのまま維持されています。
本作ではビジュアルとオーディオの全面的な刷新が行われ、象徴的な場所が現代的なグラフィック、シネマティック・シーケンス、アニメーションで再構築されました。リマスターされたサウンドトラック、深みのある没入感をもたらす強化された音響デザイン、そしてオリジナルキャストによる新しいボイス録音が体験を完成させます。
戦闘感覚は直感的に馴染みながらもよりシャープになり、プレイヤーはダッシュや照準合わせ、攻撃において高い精度を発揮できます。エネルギー・ソードを含むシリーズの象徴的な武器9種が追加され、あらゆる遭遇戦で新たな戦術オプションを提供します。
3つの新しいプレクエスト(前日譚)ミッションでは、『ハロ:コンバット・エボールド』以前のオリジナルストーリーアークを体験でき、新環境、ゲームプレイメカニクス、キャラクター、敵が登場します。
フルキャンペーンはソロプレイまたは協力プレイに対応しており、コンソール版では2人用分割スクリーン、PCおよびコンソール間でクロスプレイと進行状況共有機能を備えた4人用のオンライン協力プレイが可能です。
車両も新たなカオスとともに帰還し、プレイヤーはこれまでになく自由に運転したり、奪取したりして暴れ回ることができます。『ハロ:コンバット・エボールド』シリーズ初となる敵の車両を鹵獲して完全に操作可能なレイスの操縦が可能になり、古典的なホグライドに新たな混乱を加えます。
長期的なリプレイ性を確保するため、本作にはキャンペーン・リミックスモードが搭載されており、プレイヤーは任意のミッションを再度体験し、『ハロ』シリーズのキャンペーン史上最大規模のゲームプレイを変更する「スカルズ」コレクションを使用して経験をカスタマイズできます。これにより武器、敵、環境が無作為に変化し、無限のバラエティを提供します。
クラシックな『ハロ』の現代化
Xbox Wire は Halo Studios のメンバーに本作の開発についてインタビューを行いました。エグゼクティブプロデューサーの Damon Conn 氏は、この作品が新規プレイヤーにとって『ハロ』ユニバースを体験するための「理想的な入り口」になるようチームが目指したと語りました。
彼はさらに、「私たちは物語の原点であるオリジナル・キャンペーンから始めたいと考えました。ここから始めることで、新しいプレイヤーは基礎からストーリーを理解でき、『ハロ』の将来の物語への道を開くことになります。」と話しました。
新規層を迎え入れる一方で、Conn 氏は『ハロ:コンバット・エボールド』がクラシックな『ハロ』の精神を置き換えるのではなく保持していると強調しました。クリエイティブディレクターの Max Szalgor 氏は、現代の基準に合わせてゲームを再構築した方法について説明しました。
「これはリメイク作品であるため、高い忠実度を持ってほぼすべてのレベルと遭遇シーンを慎重に再構築する機会がありました。技術を開発していく中で、オリジナル・ゲームを再び訪れるたびに各要素を見直しました。」と Szalgor 氏は語ります。
『ハロ:コンバット・エボールド』が最大4人に対応したことで、チームは体験規模を拡大しました。その一例として「ザ・ライブラリ」を取り上げます。「複数のフロッド遭遇戦がある『ザ・ライブラリ』では、ペース配分を見直し、環境ストーリーテリングを深化させました。プレイヤーを誘導するための新しいセリフをギルティスパークに追加し、展開する物語を豊かにするために対話を拡張しました。」と彼は付け加えました。
新コンテンツに加え、『ハロ:コンバット・エボールド』はオリジナルゲームの基盤コードを保持しつつ Unreal Engine 5 をベースに構築されています。ゲームディレクターの Greg Hermann 氏は、このアプローチにより『ハロ』のスウラーが現代のシステムに適応しながらも永続すると述べました。
何よりチームは、『ハロ』コミュニティの重要な役割を認識しています。「『ハロ:キャンペーン・エボールド』はオリジナルを置き換えるものではなく、それを誇らしげに傍らに置く現代的な体験を提供します。新しいプレイヤーが25年前のオリジナル Xbox で初めて『ハロ』を手にとった際に感じられた説明しがたい感情を捉えなければなりません。」と Szalgor 氏は語りました。
『ハロ:キャンペーン・エボールド』は、Xbox Series X|S、PlayStation 5、および Steam を介した PC 向けに2026年に発売予定です。
あなたも興味があるかもしれません...