Winifred Phillips ha conquistato la colonna sonora Grammy per la migliore colonna sonora per i videogiochi e altri media interattivi per il suo lavoro su Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord . Nel suo sincero discorso di accettazione, Phillips ha espresso gratitudine all'eclissi digitale sviluppatore e al pubblico per il loro sostegno incrollabile e l'entusiasmo per la musica dei videogiochi. "Grazie per aver creduto nella musica per i giochi e riconoscerlo e per aver respirato la vita, l'entusiasmo e l'energia in ciò che facciamo. Significa così tanto", ha affermato.
Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord è un remake 3D del gioco Pioneering del 1981, Wizardry , che è rinomato come il primo gioco di gioco per videogiochi basato su partiti. Questo classico ha ispirato una serie iconica come Final Fantasy e Dragon Quest. Il remake è costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo ai giocatori di sperimentare l'interfaccia Nostalgic Apple 2 insieme alla grafica aggiornata.
Phillips superano formidabili concorrenti come Wilbert Roget, II per Star Wars Outlaws di Ubisoft, John Paesano per la Marvel Spider-Man 2 , Bear McCreary per God of War Ragnarök: Valhalla e Pinar Toprak per Avatar: Frontiers of Pandora .
In un'intervista successiva, Phillips ha condiviso il suo stupore per la vittoria, dicendo: "Non me lo aspettavo. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi sono stato riconosciuto è solo un momento saliente della mia carriera. Lo è davvero." Ha anche messo in evidenza la natura unica della composizione per i videogiochi, affermando: "Stiamo creando musica che ha bisogno di accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, che hanno avventure e vivi una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia. È un privilegio così meraviglioso perché ti senti come se stessi collaborando con i giocatori. Come lo conosci e lo sappiamo. È davvero molto speciale."
I precedenti destinatari di questo prestigioso premio includono Stephanie Economia per l'assassino di Ubisoft Valhalla e Stephen Barton e Gordy Haab per Star Wars Jedi: Survivor di Respawn. Il primo pezzo di musica per videogiochi a ricevere una nomination ai Grammy e vincere in qualsiasi categoria è stato "Baba Yetu", organizzato da Christopher Tin per la civiltà 4 di Firaxis, che ha trionfato nella migliore disposizione strumentale che accompagna la categoria cantante alla 53a edizione dei Grammy Awards nel 2011.