Casa Notizia Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

by Leo Apr 28,2025

Winifred Phillips ha conquistato la colonna sonora Grammy per la migliore colonna sonora per i videogiochi e altri media interattivi per il suo lavoro su Wizardry: Proveing ​​Grounds of the Mad Overlord . Nel suo sincero discorso di accettazione, Phillips ha espresso gratitudine all'eclissi digitale sviluppatore e al pubblico per il loro sostegno incrollabile e l'entusiasmo per la musica dei videogiochi. "Grazie per aver creduto nella musica per i giochi e riconoscerlo e per aver respirato la vita, l'entusiasmo e l'energia in ciò che facciamo. Significa così tanto", ha affermato.

Wizardry: Proveing ​​Grounds of the Mad Overlord è un remake 3D del gioco Pioneering del 1981, Wizardry , che è rinomato come il primo gioco di gioco per videogiochi basato su partiti. Questo classico ha ispirato una serie iconica come Final Fantasy e Dragon Quest. Il remake è costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo ai giocatori di sperimentare l'interfaccia Nostalgic Apple 2 insieme alla grafica aggiornata.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.

Phillips superano formidabili concorrenti come Wilbert Roget, II per Star Wars Outlaws di Ubisoft, John Paesano per la Marvel Spider-Man 2 , Bear McCreary per God of War Ragnarök: Valhalla e Pinar Toprak per Avatar: Frontiers of Pandora .

In un'intervista successiva, Phillips ha condiviso il suo stupore per la vittoria, dicendo: "Non me lo aspettavo. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi sono stato riconosciuto è solo un momento saliente della mia carriera. Lo è davvero." Ha anche messo in evidenza la natura unica della composizione per i videogiochi, affermando: "Stiamo creando musica che ha bisogno di accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, che hanno avventure e vivi una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia. È un privilegio così meraviglioso perché ti senti come se stessi collaborando con i giocatori. Come lo conosci e lo sappiamo. È davvero molto speciale."

I precedenti destinatari di questo prestigioso premio includono Stephanie Economia per l'assassino di Ubisoft Valhalla e Stephen Barton e Gordy Haab per Star Wars Jedi: Survivor di Respawn. Il primo pezzo di musica per videogiochi a ricevere una nomination ai Grammy e vincere in qualsiasi categoria è stato "Baba Yetu", organizzato da Christopher Tin per la civiltà 4 di Firaxis, che ha trionfato nella migliore disposizione strumentale che accompagna la categoria cantante alla 53a edizione dei Grammy Awards nel 2011.

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