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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

by Leo Apr 28,2025

Winifred Phillips aseguró el Grammy para la mejor banda sonora de la puntuación para los videojuegos y otros medios interactivos para su trabajo en Wizardry: probando terrenos del señor supremo . En su sincero discurso de aceptación, Phillips expresó su gratitud al desarrollador digital Eclipse y al público por su inquebrantable apoyo y entusiasmo por la música de videojuegos. "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho", afirmó.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del juego pionero de 1981, Wizardry , que es reconocido como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta. Este clásico ha inspirado series icónicas como Final Fantasy y Dragon Quest. El remake se basa directamente en el código del juego original, lo que permite a los jugadores experimentar la nostálgica interfaz Apple 2 junto con los gráficos actualizados.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips superó a competidores formidables como Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreay For God of War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora .

En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro por la victoria, diciendo: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es". También destacó la naturaleza única de componer los videojuegos, declarando: "Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio maravilloso porque sientes que estás colaborando con los jugadores. Como los conoces y te conoces. Es realmente muy especial".

Los ganadores anteriores de este prestigioso premio incluyen a Stephanie Economou para el Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Wars. La primera pieza de música de videojuegos en recibir una nominación al Grammy y ganar en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizado por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que triunfó en el mejor acuerdo instrumental que acompaña a la categoría de vocalista en los 53º Grammy Anual Awards en 2011.

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