Scegliere le classi ottimali in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può essere scoraggiante a causa dell'ampio array e del tempo impiegato per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre ogni classe può essere efficace, alcuni si distinguono più di altri. Se rimani con la tua lezione di partenza, va benissimo, poiché è una delle opzioni più versatili del gioco.
La nostra guida alle prime 5 classi in *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Vagabondo
Sebbene il gioco ti incoraggi ad allontanarti dalla classe Drifter al grado 10, rimane una delle classi più versatili di *Xenoblade Chronicles X *. I fan dell'originale * Xenoblade Chronicles * potrebbero riconoscere Drifter come una versione di Shulk, anche se con meno abilità da imparare. Questa classe offre un mix di arti debuff e offensive, comprese le abilità che possono scaglionare e rovesciare nemici, nonché un'abilità di rigenerazione della salute che non si basa sulla guarigione tempestiva del tuo partito.
I vagabondi esercitano fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un forte combattimento in mischia, rendendoli adattabili a vari scenari di combattimento. Inoltre, Drifter vanta il numero più alto di slot di abilità nel gioco, consentendo un'ampia personalizzazione. Anche se sperimentano altre classi, è saggio tornare a Drifter per adattarlo al tuo stile di gioco.
Jaguar in metallo pieno
La classe di Elma, Full Metal Jaguar, è ad alto rischio e ricarica. Il suo tasso di successo critico aumenta quando i tuoi HP scende al di sotto del 50 percento e un'abilità assicura che tu sia spesso in quella zona di pericolo riducendo la salute durante gli attacchi. L'abilità di Ghost Factory aiuta gli alleati a schivare gli attacchi in arrivo, mentre Electric Surge dà danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma è anche abile negli attacchi a distanza. Armati di una spada lunga e un fucile d'assalto, i duelli hanno una versione migliorata della configurazione dell'arma del Drifter e l'accesso a una varietà di abilità preziose. L'ultimo stand converte il tuo TP in Party TP, ideale per creare potenti attacchi. L'anima del samurai aggiunge danni da area di effetto agli attacchi di base e True Stream Edge recupera TP quando il morale è alto. Blossom Dance, una delle migliori abilità del gioco, non solo staccano e crea nemici per il rovesciamento, ma anche aggira le loro resistenze, rendendolo inestimabile contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Se preferisci manipolare il comportamento nemico per danni grezzi, la mente è la classe che fa per te. Mentre le sue arti potrebbero non colpire duramente come un duello, facilitano l'onere di battaglie prolungate contro nemici difficili. La mente può spogliare gli appassionati dai nemici e, a livello sette, riduce la loro resistenza al debuff ad ogni colpo. Ulteriori capacità migliorano il TP e includono una potente arte della capstone che infligge l'effetto virus. Suonare una mente richiede un'attenta attenzione alle dinamiche di battaglia, ma il payoff ne vale la pena.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso collegati con gli utenti di Skell, Galactic Knights offrono molto più dei vantaggi specifici per Skell. Possono rimuovere i debuff, curare gli alleati e fornire danni pesanti e specializzati. I Cavalieri Galattici possono anche ridurre i propri cooldown attraverso combo in mischia. Quando sono in Skells, le loro abilità ripristinano l'appendice HP e aumentano il potere di combattimento senza alcun prerequisito, rendendoli una scelta versatile sia dentro che fuori dai loro robot di combattimento giganti.