La dichiarazione di Obsidian Entertainment è emersa come un grande trionfo per Microsoft, che ha affascinato un impressionante 5,9 milioni di giocatori nel suo primo mese su Xbox Game Pass. Questa pietra miliare non solo supera l'esecuzione di Indiana Jones e The Great Circle, che ha attirato 4 milioni di giocatori nello stesso periodo, ma mette in evidenza anche il forte fascino di Whated. Ambientato nel mondo espansivo di Pillars of Eternity, Waked ha catturato l'attenzione della comunità di gioco, come confermato da approfondimenti dettagliati dei dati del gioco mentale, che tiene traccia del coinvolgimento degli utenti, in streaming di pubblico e delle tendenze di ricerca.
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Nonostante abbia raccolto recensioni positive e vendite robuste, gli investimenti di Microsoft in dichiarato, che vanno da $ 80 e $ 120 milioni, richiedono una strategia per un successo prolungato. Per massimizzare il rendimento su questo investimento, i dichiarati devono mantenere il coinvolgimento dei giocatori ben oltre il suo lancio iniziale. Ciò comporta non solo mantenere gli abbonati attuali interessati, ma anche espandere la portata del gioco attraverso campagne di marketing mirate, potenziali espansioni e considerazione di disponibilità multipiattaforma, come su PlayStation 5.
Mentre i dichiarati attualmente godono di un aumento dell'interesse dei giocatori, Microsoft affronta la sfida in corso di garantire il valore a lungo termine del gioco nel mantenimento degli abbonati. Per raggiungere questo obiettivo, l'azienda deve dare la priorità agli aggiornamenti continui dei contenuti e migliorare l'accessibilità del gioco per mantenere il suo vantaggio competitivo nel settore dei giochi dinamici.