黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成為微軟(Microsoft)的重大勝利,在Xbox Game Pass的第一個月中吸引了令人印象深刻的590萬球員。這個里程碑不僅超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)的表現,後者在同一時期吸引了400萬球員,而且還突出了人們的強烈吸引力。避免在寬闊的永恆支柱世界內,引起了遊戲社區的關注,如Mindgame Data的詳細見解所證實,這些見解精心跟踪用戶參與度,流媒體受眾和搜索趨勢。
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儘管獲得了積極的評論和強勁的銷售,但微軟對Avowed的投資範圍在80到1.2億美元之間,因此需要一項持續成功的策略。為了最大程度地提高這項投資的回報,避免必須維持球員的參與度,遠遠超出了最初的發布。這不僅涉及使當前的訂戶感興趣,而且還通過有針對性的營銷活動,潛在的擴展以及考慮多平台的可用性(例如PlayStation 5上)來擴展遊戲的覆蓋範圍。
雖然Avowed當前享有球員興趣的激增,但微軟面臨著持續的挑戰,即確保遊戲在保留訂戶方面的長期價值。為了實現這一目標,公司必須優先考慮連續內容更新,並增強遊戲在動態遊戲行業中保持競爭優勢的可訪問性。