Vingt ans après la sortie originale de ōkami , Amaterasu, la déesse du soleil et la source de toute bonté, fait un retour surprenant dans une suite très attendue. Révélé lors des Game Awards de l'année dernière, ce nouveau ōkami est en cours de développement, dirigé par Hideki Kamiya, qui, ayant récemment quitté Platinumgames, a fondé son propre studio, Clovers. Capcom, le propriétaire de l'IP, agit en tant qu'éditeur, collaborant avec Machine Head Works, un studio composé de Veterans Capcom, qui a précédemment travaillé sur le remake ōkami HD. L'équipe possède un mélange de développeurs expérimentés des nouveaux arrivants originaux et talentueux, promettant une collaboration stellaire.
Alors que les détails restent rares, IGN a récemment interviewé Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata à Osaka, au Japon, découvrant des informations sur les origines et le développement du projet.
L'interview a révélé que le désir d'une suite existait au sein de Capcom pendant des années, alimenté par la popularité durable du jeu original. Kamiya lui-même avait toujours envisagé une continuation de l'histoire, un désir s'est finalement rendu compte après avoir quitté Platinumgames. Machine Head Works sert de pont entre les trèfles et Capcom, tirant parti de leur expérience avec le moteur RE, un élément crucial pour réaliser la vision artistique de Kamiya. L'équipe a confirmé la bande-annonce d'Amaterasu dans la bande-annonce de Game Awards et a souligné son engagement à créer un jeu qui dépasse les attentes tout en restant fidèle à l'esprit de l'original. Ils ont également discuté de l'évolution de la technologie de développement de jeux et de son influence sur la conception de la suite, faisant allusion aux améliorations des visuels et des contrôles.
La discussion a abordé les thèmes de la suite, le confirmant comme une continuation directe du scénario original de ōkami . Bien que des détails spécifiques restent sous les wraps, l'équipe a exprimé son excitation et leur gratitude pour la réponse enthousiaste aux fans, promettant un jeu qui se réunira et, espérons-le, dépassera les attentes.
L'interview s'est terminée par des réflexions personnelles de chaque membre sur ses inspirations actuelles, allant des spectacles de scène Takarazuka aux performances de Gekidan Shiki et au film Gundam Gquuuuuux. Ils ont exprimé leur vision partagée du succès de la suite, mettant l'accent sur la jouissance des fans et leur engagement à fournir un jeu de haute qualité qui honore l'héritage du ōkami original.