L'adaptation de HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de subir une transformation physique parce que le récit de la série priorise le drame par rapport à la mécanique axée sur l'action du jeu. La force physique d'Abby, un élément clé du jeu, est moins cruciale pour son personnage dans la série.
Druckmann souligne le casting de Dever comme une réalisation significative, mettant en évidence les exigences de jeu différentes entre Ellie et Abby dans le jeu. Le spectacle, explique-t-il, se concentre sur le développement des personnages et le drame interpersonnel, plutôt que de reproduire l'action violente du jeu du jeu.
Craig Mazin, co-showrunner, ajoute que la série explorera Abby plus "physiquement vulnérable" mais plus forte, soulignant l'exploration de sa nature formidable et ses origines.
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Les créateurs de l'émission ont l'intention d'étendre l'adaptation de partie 2 au-delà d'une seule saison, contrairement à la couverture complète de la saison 1 du premier match. La saison 2, comprenant sept épisodes, se terminera par un point d'arrêt naturel, suggérant de futurs versements.
La nature controversée du personnage d'Abby dans le jeu n'a pas été négligée. L'équipe de production reconnaît le harcèlement en ligne face à Druckmann et Laura Bailey (actrice de voix d'Abby), y compris les menaces et les abus dirigés contre leur famille. Par précaution, Dever a reçu une sécurité accrue pendant le tournage. Isabel Merced, qui joue Dina, souligne l'absurdité de la haine dirigée contre un personnage fictif.