De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série Saga à travers ses nombreuses sorties sur les consoles passées. Pour moi, * Romancing Saga 2 * sur iOS était mon introduction il y a presque dix ans. J'ai d'abord lutté, en le confondant avec un JRPG typique. Maintenant, je suis un fan de Saga dévoué (comme en témoigne la photo ci-dessous!), Et j'ai été ravi de voir * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, un remake complet, annoncé pour Switch, PC et Playstation.

Pour cette double fonctionnalité, j'ai joué la * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * Steam Deck Demo et interviewé son producteur, Shinichi Tatsuke (également derrière * les essais du remake de Mana *). Nous avons discuté du jeu, des leçons tirées des * essais de mana *, d'accessibilité, de ports Xbox et de ports mobiles potentiels, de café, etc. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par concision.
Toucharcade (TA): Ayant refait les épreuves bien-aimées de Mana , et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un autre classique, comment ça fait?
Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana et la série Saga sont antérieurs à la fusion Square Enix - ce sont des titres légendaires de Squaresoft. Les refuser est un honneur incroyable. Les deux jeux, publiés à l'origine il y a près de 30 ans, ont offert d'importantes opportunités d'amélioration. Ce fut une expérience enrichissante. Le romancier Saga 2 , avec ses systèmes uniques, reste distinctif encore aujourd'hui. Son caractère unique en a fait un choix convaincant pour un remake, même après 30 ans.

TA: La Saga Romancing originale 2 était notoirement difficile (j'ai eu un match dans les dix premières minutes!). Le remake offre plusieurs options de difficulté. Comment avez-vous équilibré rester fidèle à l'original tout en améliorant l'accessibilité? Ce sera probablement la première expérience de saga de nombreux joueurs.
ST: La difficulté de la série Saga est bien connue, avec des fans dévoués dans le monde. Certains considèrent la difficulté essentielle à l'identité de la saga. D'autres le voient comme une barrière à l'entrée. Beaucoup connaissent la série mais ne l'ont pas joué en raison de difficultés perçues.
Nous avons cherché à plaire aux deux groupes. La solution? Un nouveau système de difficulté: normal et décontracté. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standard, tandis que Casual permet aux joueurs de se concentrer sur l'histoire. Notre équipe comprenait les fans de Core Saga, ce qui en fait une décision collective. C'est comme ajouter du miel au curry épicé - la saga romancée originale 2 est le curry épicé, et le mode décontracté est le miel, le rend plus accessible.

TA: Comment avez-vous équilibré l'expérience originale des anciens combattants avec des améliorations de la qualité de vie? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi?
ST: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit de compréhension. L'original manquait de faiblesses et de défenses ennemies visibles, obligeant les joueurs à le comprendre. Nous avons considéré cela injuste, pas difficile. Dans le remake, des faiblesses sont affichées, ce qui la rend plus équitable. Nous avons abordé d'autres aspects trop difficiles pour créer une expérience plus agréable pour le public moderne.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven se déroule exceptionnellement bien sur mon pont de vapeur. Compte tenu de votre expérience avec des essais de mana sur diverses plates-formes (y compris le mobile), le jeu a-t-il été optimisé pour le pont Steam?
ST: Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le jeu de vapeur.
TA: Combien de temps a duré le développement de la romancée Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.

TA: Qu'avez-vous appris des remake des essais de mana que vous avez appliqués à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Des essais de mana nous ont appris ce que les joueurs veulent dans un remake. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité améliorée en raison de la technologie moderne. Nous avons ajouté l'option pour basculer entre les pistes originales et réorganisées, une fonctionnalité bien accueillie dans les essais de mana , et l'avons inclus ici. Nous avons également ajusté les graphiques. Le style de Mana est plus adorable; Saga avait besoin d'une esthétique plus sérieuse, nous avons donc utilisé des effets d'éclairage au lieu de textures pour les ombres, en maintenant le réalisme. Nous avons exploité les expériences passées et développé de nouvelles approches pour ce remake.

(À ce stade, j'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo "Romancing Saga 2 Primer".)
TA: Des essais de mana sont finalement arrivés sur le mobile. Y a-t-il des plans pour romancer Saga 2: Revenge of the Seven sur Mobile ou Xbox?
ST: Pas de plans actuels pour ces plateformes.
TA: Enfin, quelle est votre préférence de café?
ST: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas non plus de bière.
(J'ai remercié Tatsuke, Aslett, Green et Mascetti pour leur temps.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions
Recevoir une clé de vapeur pour la démo était excitant mais aussi légèrement angoissant. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je m'inquiétais de l'expérience du pont de vapeur. Heureusement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est excellent sur le pont Steam Oled. Mes quelques heures avec la démo m'ont fait reconsidérer l'obtenir sur PS5 ou Switch.
Le jeu a l'air et semble fantastique. Il introduit progressivement les mécanismes de bataille, les statistiques, etc. Les joueurs de retour remarqueront des améliorations de la qualité de vie, des combats plus lisses et de nouvelles options audio. Les nouveaux arrivants trouveront une excellente introduction à la série Saga. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais il conserve l'expérience de base de la saga 2 . Même sur la difficulté la plus difficile, le défi est préservé.

Visuellement, il a dépassé les attentes. Bien que j'aie apprécié les essais de remake de Mana , je pense que celui-ci sera meilleur (bien que cela puisse être dû à ma préférence pour l'original). Le port PC est étonnamment bon sur Steam Deck. Les options incluent le mode d'écran, la résolution (prise en charge 720p sur le pont Steam), la fréquence d'images (30 à illimitée), le V-sync, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anti-aliasing, le filtrage de texture, la qualité de l'ombre et la résolution du modèle 3D. J'ai maximisé la plupart des paramètres (ombres moyennes) et j'ai obtenu un 90fps presque verrouillé à 720p.
J'ai utilisé l'audio anglais dans mon jeu. La voix agit est bonne, mais je pourrais jouer avec l'audio japonais plus tard. Les soins prodigués pour se moderniser tout en préservant la sensation de saga sont évidents.

J'attends avec impatience le jeu complet et l'exploration de la démo de la console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela amènera plus de gens à découvrir la série Saga. Square Enix, s'il vous plaît, donnez-nous Saga Frontier 2 Suivant!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lance le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.
(Remarques finales sur d'autres interviews et merci au lecteur.)