Heim Nachricht Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

by Lillian Mar 18,2025

Viele langjährige Spieler entdeckten die Saga -Serie durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen in früheren Konsolen. Für mich war * Romancing Saga 2 * auf iOS meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt. Ich kämpfte zunächst und habe es mit einem typischen JRPG verwechselt. Jetzt bin ich ein engagierter Saga -Fan (wie das Foto unten zeigt!), Und ich war begeistert, *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, ein komplettes Remake, das für Switch, PC und PlayStation angekündigt wurde.

Für dieses doppelte Feature habe ich die * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * Steam Deck Demo gespielt und ihren Produzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter * Trials of Manas * Remake) interviewt. Wir diskutierten das Spiel, die Lektionen aus *Versuchen mit Mana *, Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffee und vielem mehr. Dieses über Videoanruf durchgeführte Interview wurde für die Kürze transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Nachdem die geliebten Prüfungen von Mana neu gestellt wurden, und jetzt Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein weiterer Klassiker, wie fühlt es sich an?

Shinichi Tatsuke (ST): Versuche mit Mana und der Saga -Serie sind vor der Square Enix -Fusion - sie sind legendäre Squaresoft -Titel. Sie neu zu gestalten ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Es war eine lohnende Erfahrung. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute noch unverwechselbar. Seine Einzigartigkeit machte es zu einer überzeugenden Wahl für ein Remake, auch nach 30 Jahren.

TA: Die ursprüngliche Romanze -Saga 2 war notorisch herausfordernd (ich habe in den ersten zehn Minuten ein Spiel bekommen!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradoptionen. Wie haben Sie dem Original in Einklang gebracht, während Sie die Zugänglichkeit verbessern? Dies wird wahrscheinlich die erste Saga -Erfahrung vieler Spieler sein.

ST: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, mit engagierten Fans weltweit. Einige betrachten Schwierigkeiten für die Saga -Identität. Andere sehen es als eine Eintrittsbarriere. Viele kennen die Serie, haben sie aber nicht aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten gespielt.

Wir wollten beide Gruppen gefallen. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem: Normal und lässig. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während Casual die Spieler auf die Geschichte konzentrieren können. Unser Team umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollektiven Entscheidung. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die ursprüngliche romancierende Saga 2 ist das würzige Curry, und der Gelegenheitsmodus ist der Honig, der ihn zugänglicher macht.

TA: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden und gleichzeitig die Herausforderung beibehalten werden sollen?

ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht um Verständlichkeit. Dem Original fehlten sichtbare feindliche Schwächen und Verteidigungen und zwangen die Spieler, es herauszufinden. Wir haben diese unfaire und nicht herausfordernd betrachtet. Im Remake werden Schwächen angezeigt, was es fairer macht. Wir haben uns mit anderen übermäßig schwierigen Aspekten befasst, um ein angenehmeres Erlebnis für das moderne Zielgruppen zu schaffen.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs außergewöhnlich gut auf meinem Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Tests mit Mana auf verschiedenen Plattformen (einschließlich Mobilfunk) wurde das Spiel für das Steam -Deck optimiert?

ST: Ja, das vollständige Spiel ist auf dem Dampfdeck kompatibel und spielbar.

TA: Wie lange dauerte die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben ?

ST: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

TA: Was haben Sie aus den Prüfungen von Mana Remake gelernt, die Sie auf die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven beantragt haben?

ST: Trials of Mana hat uns gelehrt, was Spieler in einem Remake wollen. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler in Bezug auf Soundtracks im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben die Option hinzugefügt, zwischen originalen und neu angeordneten Tracks zu wechseln, eine Funktion, die in Versuchen mit Mana gut aufgenommen wurde, und sie hier aufgenommen haben. Wir haben auch die Grafiken angepasst. Manas Stil ist entzückender. Saga brauchte eine schwerwiegendere Ästhetik, daher verwendeten wir Beleuchtungseffekte anstelle von Texturen für Schatten, wodurch Realismus aufrechterhalten wurde. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt und neue Ansätze für dieses Remake entwickelt.

(Zu diesem Zeitpunkt dankte ich Tatsuke und dem Team für das "Romancing Saga 2 Primer" -Video.)

TA: Versuche mit Mana kam schließlich nach Mobile. Gibt es Pläne für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben auf Mobile oder Xbox?

ST: Keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.

TA: Schließlich, was ist Ihre Kaffee -Präferenz?

ST: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

(Ich dankte Tatsuke, Aslett, Green und Mascetti für ihre Zeit.)

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Es war aufregend, einen Dampfschlüssel für die Demo zu erhalten, aber auch etwas nervenaufreibend. Der Trailer sah toll aus, aber ich machte mir Sorgen um das Dampfdeckerlebnis. Zum Glück ist Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf dem Dampfdeck OLED hervorragend. Meine wenigen Stunden mit der Demo ließen mich überdenken, es auf PS5 oder Schalter zu bekommen.

Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt fantastisch. Es führt nach und nach Schlachtmechanik, Statistiken usw. zurück. Rückgängige Spieler werden Verbesserungen der Lebensqualität, einen glatteren Kampf und neue Audiooptionen feststellen. Neuankömmlinge werden es eine hervorragende Einführung in die SAGA -Serie finden. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, behält jedoch die kernromancierende Saga 2 -Erfahrung bei. Selbst bei schwierigsten Schwierigkeiten bleibt die Herausforderung erhalten.

Visuell übertraf es die Erwartungen. Während ich Prüfungen über Manas Remake genoss, denke ich, dass dieser besser sein wird (obwohl dies auf meine Präferenz für das Original zurückzuführen sein könnte). Der PC -Anschluss ist überraschend gut auf Steam Deck. Zu den Optionen gehören der Bildschirmmodus, die Auflösung (720p-Unterstützung für Dampfdeck), die Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modellauflösung. Ich maximierte die meisten Einstellungen (mittelgroße Schatten) und habe 90 fps bei 720p fast abgeschlossen.

Ich habe englisches Audio in meinem Durchspiel verwendet. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich könnte später mit japanischem Audio spielen. Die Sorgfalt, die zur Modernisierung des Saga -Gefühls zur Modernisierung angeboten wird, ist offensichtlich.

Ich freue mich auf das gesamte Spiel und erforsche die Konsolendemo. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dies führt dazu, dass mehr Menschen die Saga -Serie entdecken. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 als nächstes!

Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.

(Abschließende Bemerkungen zu anderen Interviews und Dank an den Leser.)

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