Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement remarquablement réussis. Découvrez les étapes impressionnantes franchies par les deux titres.
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu deux lancements de jeux phénoménaux, chacun attirant un nombre incroyable de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi de près le 7 décembre, entrant en accès anticipé.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam à lui seul a atteint un sommet de 578 569 joueurs simultanés, un exploit vraiment impressionnant pour un titre payant en accès anticipé. Le jour du lancement du jeu a également généré plus d'un million de téléspectateurs sur Twitch. La simple popularité a même brièvement submergé la base de données SteamDB, provoquant une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 a dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a continué à grimper rapidement dans les heures précédant sa sortie. L'afflux inattendu de joueurs achetant l'accès anticipé a provoqué une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer le trafic. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des déconnexions et des problèmes de connexion, soulignant l'immense attente entourant la sortie du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version d'accès anticipé de Path of Exile 2 !