Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit bemerkenswert erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Entdecken Sie die beeindruckenden Meilensteine beider Titel.
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende gab es zwei phänomenale Spieleinführungen, die jeweils an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen erstaunliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser, teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember. Path of Exile 2, ein Action-Rollenspiel, folgte kurz darauf am 7. Dezember und ging in den Early Access.
Allein der Early-Access-Start von Path of Exile 2 auf Steam erreichte einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern – eine wirklich beeindruckende Leistung für einen kostenpflichtigen Early-Access-Titel. Der Starttag des Spiels generierte außerdem über 1 Million Twitch-Zuschauer. Die schiere Popularität überwältigte kurzzeitig sogar die SteamDB-Datenbank und löste eine humorvolle Anerkennung von SteamDB selbst aus.
Vor der Veröffentlichung überstieg Path of Exile 2 die Zahl von 1 Million Vorbestellungen, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung weiter rasant anstieg. Der unerwartete Zustrom von Spielern, die Early Access kauften, veranlasste in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade, um den Datenverkehr zu verwalten. Trotz dieser Erweiterung kam es bei einigen Spielern zu Verbindungsabbrüchen und Anmeldeproblemen, was die große Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels unterstreicht.
Lesen Sie Game8s Rezension des Early-Access-Builds von Path of Exile 2!