
Monster Hunter Wilds a franchi une étape remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités dans les trois jours seulement suivant sa sortie, ce qui en fait le jeu le plus vendu de Capcom à ce jour. Malgré la présence de certains bugs, le jeu a captivé des joueurs dans le monde. Plongez dans les détails de la réalisation impressionnante de Capcom et des dernières mises à jour sur Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds a dépassé 8 millions d'unités en 3 jours
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours depuis son lancement. Cette réalisation a été fièrement annoncée sur le site officiel de Capcom, marquant MH Wilds comme le titre le plus vendu de l'histoire de l'entreprise.
Le succès du jeu a été évident dès le début, avec SteamDB, signalant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, malgré les critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts de promotion stratégique, qui comprenaient la présentation du jeu lors d'événements mondiaux de jeux vidéo et la réalisation d'un test bêta ouvert pour donner aux joueurs un avant-goût de ce que MH Wilds a à offrir.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
En réponse à la rétroaction des joueurs, MH Wilds a publié un correctif de correctif, ver.1.000.04.00, le 4 mars 2025, sur toutes les plateformes. Cette mise à jour s'attaque à plusieurs bogues qui entravaient le gameplay, tels que les fonctionnalités "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" qui ne se déverrouillent pas comme prévu, les problèmes avec l'accès au Guide du champ Monster, et un bug critique qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "A World Rford Down". Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à profiter du jeu en ligne.
Cependant, certains problèmes restent non traités, y compris une erreur de réseau lorsque les joueurs utilisent une évasion SOS après avoir commencé une quête, et les attaques d'armes émoussées de Palico n'étant pas infligées d'étourdissement et d'épuisement des dégâts. Ces bogues liés au multijoueur devraient être résolus dans un correctif à venir.