
Monster Hunter Wilds hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem er innerhalb von nur drei Tagen nach der Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten verkauft hat, wodurch das bisher am schnellsten verkaufte Spiel von Capcom gestellt wurde. Trotz der Anwesenheit einiger Fehler hat das Spiel die Spieler weltweit gefesselt. Tauchen Sie in die Details von Capcoms beeindruckender Leistung und den neuesten Updates zu Monster Hunter Wilds ein.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat Capcom einen neuen Rekord aufgestellt und in nur drei Tagen seit seiner Einführung über 8 Millionen Einheiten verkauft. Diese Leistung wurde stolz auf der offiziellen Website von Capcom angekündigt und MH Wilds als den am schnellsten verkauften Titel in der Geschichte des Unternehmens kennzeichnet.
Der Erfolg des Spiels zeigte sich von Anfang an, als SteamDB über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler in Steam meldete, obwohl er gemischte Bewertungen erhielt. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren strategischen Werbeanstrengungen zu, zu denen die Präsentation des Spiels bei globalen Videospielereignissen und die Durchführung eines offenen Beta -Tests gehörte, um den Spielern einen Vorgeschmack auf das zu geben, was MH Wilds zu bieten hat.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback von Player hat MH Wilds am 4. März 2025 auf allen Plattformen einen Hot Fix -Patch, Ver.1.000.04.00, veröffentlicht. Dieses Update befasst sich mit mehreren Fehler, die das Gameplay behinderten, wie die Funktionen "Grill a Mahlzeit" und "Zutatenzentrum", die nicht wie erwartet entsperren, Probleme mit dem Zugriff auf den Monster Field Guide und einen kritischen Fehler, der den Fortschritt der Story in Kapitel 5-2 blockierte, "eine Welt, die auf den Kopf gestellt wurde." Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Einige Probleme bleiben jedoch nicht berücksichtigt, einschließlich eines Netzwerkfehlers, wenn Spieler nach Beginn einer Quest eine SOS -Flare verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keinen Stun- und Abgasschaden verursachen. Diese Multiplayer-verwandten Fehler werden voraussichtlich in einem kommenden Patch aufgelöst.