
Wolcen Studio ha anunciado el lanzamiento del Proyecto Pantheon, un nuevo y emocionante juego de juego de combate gratuito que introduce elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, seguida de los jugadores norteamericanos que se unen el 1 de febrero.
El director del juego, Andrei Cirkulete, compartió su visión, declarando: "Hemos combinado la tensión y la recompensa del riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate". El juego se inspira en títulos populares como Diablo y Escape from Tarkov, con el objetivo de crear una experiencia de juego emocionante. Los jugadores asumirán el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo en ruinas. Se enfrentarán a los oponentes de AI y a otros jugadores mientras exploran varios mapas. Las evacuaciones exitosas les permitirán mantener sus trofeos ganados con tanto esfuerzo, pero el fracaso significa perder todo el botín recolectado.
En Project Pantheon, los jugadores tienen la libertad de construir y personalizar sus propias bases, personalizar su equipo y experimentar con diferentes estilos de juego. El escenario del juego se basa en las mitologías mundiales, con la aventura inicial que tiene lugar en "Destiny's Edge", inspirada en las leyendas escandinavas. La economía del juego se basa en el comercio de jugadores, agregando otra capa de estrategia e interacción.
A pesar de estar en la etapa alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrar a la comunidad para refinar y mejorar el Panteón del Proyecto. Están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores para mejorar la experiencia del juego.