El shooter táctico Spectre Divide generó un notable revuelo debido a su asociación con el popular streamer y ex campeón de esports Shroud. Sin embargo, la participación de celebridades no pudo garantizar el éxito: Mountaintop Studios anunció hoy tanto su inminente cierre como la desconexión de los servidores del juego.
El estudio de desarrollo cesará operaciones para final de semana, mientras que los servidores permanecerán en línea aproximadamente cuatro semanas más. Durante este período de transición, la compañía planea reembolsar las compras de los jugadores. A pesar del respaldo de alto perfil, el juego no logró atraer suficientes jugadores ni generar ingresos sostenibles.
Por qué Spectre Divide no pudo sobrevivir
Aunque decepcionante, el cierre subraya la cruda realidad del mercado de juegos live-service. Spectre Divide finalmente no ofreció suficiente innovación o características atractivas para distinguirse en un género sobresaturado. Incluso la influencia significativa y el pedigrí competitivo de Shroud resultaron insuficientes para sostener el proyecto.
Este fracaso resalta la creciente brecha entre los competidores de élite de esports y los jugadores mainstream, cuyas prioridades y estilos de juego a menudo divergen drásticamente. El colapso del proyecto sirve como otra advertencia sobre convertir conceptos de gaming competitivo en productos comercialmente viables.
Otro proyecto inspirado en esports concluye su breve ciclo de vida en la ferozmente competitiva industria de los videojuegos.