Тактический шутер Spectre Divide вызвал значительный ажиотаж благодаря связи с популярным стримером и бывшим чемпионом киберспорта Shroud. Однако участие знаменитости не смогло гарантировать успех — компания Mountaintop Studios сегодня объявила о своем скором закрытии и прекращении работы игровых серверов.
Студия разработки прекратит деятельность к концу недели, в то время как серверы останутся онлайн еще примерно четыре недели. В этот переходный период компания планирует вернуть средства за покупки игрокам. Несмотря на высокопоставленную поддержку, игра не смогла привлечь достаточное количество игроков или генерировать устойчивый доход.
Почему Spectre Divide не смог выжить
Хотя это разочаровывает, закрытие подчеркивает суровую реальность рынка live-сервисных игр. Spectre Divide в конечном итоге не предложил достаточной инновационности или убедительных функций, чтобы выделиться в перенасыщенном жанре. Даже значительное влияние Shroud и его соревновательная родословная оказались недостаточными для поддержания проекта.
Этот провал подчеркивает растущий разрыв между элитными киберспортсменами и массовыми геймерами, чьи приоритеты и стили игры часто радикально расходятся. Крах проекта служит еще одним предостерегающим примером перевода концепций киберспортивных игр в коммерчески жизнеспособные продукты.
Еще один вдохновленный киберспортом проект завершает свой короткий жизненный цикл в жестко конкурентной игровой индустрии.