Criatures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, está trabajando activamente para mejorar la función de negociación que se implementó la semana pasada en medio de críticas significativas de la comunidad de jugadores. En una declaración publicada en X/Twitter, la compañía expresó su gratitud por los comentarios recibidos y admitió que la función de negociación, diseñada con la intención de frenar el abuso, ha obstaculizado inadvertidamente el disfrute informal de los jugadores debido a restricciones estrictas.
Creures Inc. reconoció la reacción y prometió introducir artículos requeridos, como tokens comerciales, como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluyó estas recompensas prometidas, dejando a los jugadores decepcionados.
El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket viene con múltiples capas de restricciones, incluida la necesidad de que los jugadores gasten dinero del mundo real para abrir paquetes o usar la función de selección de maravillas. La introducción de los tokens comerciales agregó otra capa de complejidad, lo que requiere que los jugadores desechen cinco cartas de su colección para cambiar solo una carta de la misma rareza. Este sistema ha generado fuertes críticas debido al alto costo asociado con la obtención de tokens comerciales.
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Según Creures Inc., las restricciones comerciales tenían la intención de evitar la explotación de los bots y mantener un entorno justo para todos los jugadores al tiempo que preservan la diversión central de recolectar cartas. Sin embargo, la compañía reconoce que estas restricciones han impactado negativamente la experiencia comercial casual. Actualmente están explorando formas de mejorar la característica y el plan para ofrecer múltiples vías para que los jugadores ganen tokens comerciales, incluso a través de distribuciones de eventos.
La declaración de Creures Inc. sigue siendo vaga sobre los cambios y plazos específicos, pero confirma que están escuchando las preocupaciones de la comunidad. No está claro si los jugadores que participaron en los oficios durante los días iniciales recibirán cualquier forma de compensación o reembolsos si los costos de token de intercambio están alterados.
Además, Creures Inc. no ha mostrado un fuerte compromiso para integrar los tokens comerciales en las recompensas de eventos. Por ejemplo, solo 200 tokens comerciales estaban disponibles como recompensas premium en la actualización del pase de batalla el 1 de febrero, suficiente para comerciar solo una tarjeta de 3 diamantes, la rareza más baja que requiere tokens comerciales. Del mismo modo, el evento Cresselia Ex Drop no pudo incluir ningún tokens comerciales como recompensas, a pesar de las recientes promesas de hacerlo.
La función de negociación ha llevado a muchos a creer que está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más respalda esta teoría, ya que alienta a los jugadores a gastar dinero para obtener estas cartas en lugar de comerciar por ellas. Por ejemplo, un jugador gastó aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set lanzando hace solo unos días.
La comunidad ha calificado a la mecánica comercial como "depredadora y francamente codiciosa", "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental", lo que refleja una insatisfacción generalizada con el sistema actual.