Hogar Noticias "El 0.2% de los jugadores declarados desbloquean el duro final de la tiranía"

"El 0.2% de los jugadores declarados desbloquean el duro final de la tiranía"

by Liam May 07,2025

"El 0.2% de los jugadores declarados desbloquean el duro final de la tiranía"

En el vasto e inmersivo mundo de Adowed, los jugadores se presentan con múltiples finales, cada uno con forma de sus elecciones durante todo el juego. Entre estos, el final de la tiranía se destaca como uno de los resultados más desafiantes y menos logrados. Las estadísticas revelan que solo el 0.2% de los jugadores han logrado desbloquear esta cruda conclusión, lo que requiere un compromiso implacable con un camino de destrucción y traición.

Para lograr el final de la tiranía, los jugadores deben adoptar completamente las doctrinas opresivas de la Orden de Garro de Steel y su ferviente Inquisidor. Cada decisión crucial debe reflejar su dura ideología, lo que lleva a la destrucción de amistades, alianzas y facciones enteras. A medida que avanza el juego, los compañeros inevitablemente se volverán contra el protagonista, dejándolos aislados y despreciados. A pesar de este aislamiento, el Inquisidor otorga el título de Caballero como una muestra de reconocimiento, una recompensa hueca en ausencia de conexiones significativas.

Big Dan Gaming, un popular canal de YouTube, ha proporcionado un tutorial detallado sobre cómo navegar por este peligroso viaje sin sucumbir a la derrota temprana, en última instancia, desbloqueando el escurridizo logro de "tiranía". Esto implica abogar constantemente de posiciones edirias o antisapadales durante los momentos clave de la historia. Aunque pocos se atreven a pisar este camino, el final de la 'tiranía' subraya la influencia significativa de las elecciones de jugadores en Avowed.

A medida que el entretenimiento de Obsidian continúa perfeccionando su destreza en la narración de historias, Adowed ofrece una experiencia de juego similar a la puerta 3 de Baldur, donde las misiones evolucionan dinámicamente en respuesta a las acciones de los jugadores, y los NPC recuerdan incluso las decisiones más pequeñas. Esta meticulosa atención al detalle crea una narrativa rica e interactiva que recompensa a los jugadores por su compromiso reflexivo.

Últimos artículos Más+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass May 2025 Wave 1: alineación confirmada

    Microsoft ha presentado oficialmente las adiciones de Wave 1 a la alineación de Xbox Game Pass para mayo de 2025, trayendo un total de 12 títulos emocionantes a los suscriptores antes del 20 de mayo. El título más esperado de la lista es la fatal

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul se une con Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    La muy esperada colaboración de Mahjong Soul con * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ¡finalmente está en vivo! Revelado por primera vez en febrero, este evento cruzado lleva el mundo del destino a la mesa de Mahjong con una rica variedad de contenido temático. El evento se extiende desde ahora hasta el 13 de mayo, por lo que los jugadores tienen un

  • 30 2025-06
    El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

    Los desarrolladores detrás de Repo han anunciado cambios significativos en la mecánica de sobrecarga del juego y el sistema de escala de dificultad. Se introducirán nuevas mecánicas cada 10 niveles, comenzando en el nivel 10. Siga leyendo para obtener más detalles sobre lo que está cambiando y cómo la retroalimentación del jugador está dando forma al juego durante su