Heim Nachricht STY -UP -Berichte Rekordjahr, PC -Verkäufe, um PS5 zu übertreffen

STY -UP -Berichte Rekordjahr, PC -Verkäufe, um PS5 zu übertreffen

by Ava Apr 06,2025

Der Entwickler hinter dem actiongeladenen Spiel Stellar Blade hat ein rekordverdächtiges Geschäftsjahr gemeldet, vor allem dank des Erfolgs von Stellar Blade . Das Spiel erzielte beeindruckende Lizenzgebühren in Höhe von 43 Millionen US -Dollar und beitrug erheblich zum Gesamtumsatz des Unternehmens von 151,4 Millionen US -Dollar für 2024. Dies ist eine erhebliche Steigerung von 30,4% gegenüber dem Vorjahr und zeigt die starke Marktleistung des Spiels.

Der finanzielle Erfolg von Stellar Blade auf der PlayStation 5 hat hohe Erwartungen für die bevorstehende PC -Version festgelegt. Verschiebend prognostiziert zuversichtlich, dass die PC -Veröffentlichung den Umsatz der ursprünglichen Konsolenversion, insbesondere auf dem asiatischen Gaming -Markt, übertreffen wird. Dieser Optimismus wird durch den positiven Empfang des Spiels und seine Fähigkeit, bei der Veröffentlichung schnell eine Million Kopien schnell zu verkaufen, angeheizt.

Neben dem anhaltenden Erfolg von Stellar Blade bereitet sich Shift Up, das nächste Projekt, Project Witches , in der ersten Hälfte 2025 vor. Obwohl die Fans über ihren Wunsch nach einer Stellar Blade- Fortsetzung laut waren, wurde Project Witches kurz nach der PS5-Veröffentlichung von Stellar Blade angekündigt und ist kein direktes Follow-up. Sverty Up hat jedoch das Interesse daran bekundet, ein anderes Spiel innerhalb des Stellar Blade -Franchise zu entwickeln.

Stellar Blade taucht die Spieler in die Rolle von Eva ein, die gegen mysteriöse Invasoren kämpft, um die Erde durch rasante Action-Rollenspielkämpfe zurückzugewinnen. Obwohl das Spiel eine 7/10 -Bewertung von IGN erhielt, wurde das Spiel für seine ansprechenden Aktionsmechanik gelobt. Die Rezension von IGN stellte fest: " Stellar Blade ist in der wichtigsten Art und Weise für ein Actionspiel großartig, aber langweilige Charaktere, eine glanzlose Geschichte und mehrere frustrierende Elemente seiner RPG -Mechanik verhindern, dass sie zusammen mit dem Besten des Genres schweben."

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