Supercells bevorstehendes Millennial Monster-Jagd-Multiplayer-Spiel, Mo.co, hat bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung einen erheblichen Einfluss gemacht. Das Spiel hat seit seinem Soft -Start einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar erzielt, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieser frühe Erfolg zeigt, dass Mo.co auf dem Weg ist, in der mobilen Gaming -Branche ein großer Erfolg zu werden.
Wenn Sie neu in Mo.co sind, ist es eine einzigartige Mischung aus einer modernen tausendjährigen sozialen Spielplattform und dem actionreichen Gameplay von Monster Hunter. In Mo.CO übernehmen die Spieler die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der mit verschiedenen bösen Invasoren durch Verträge beauftragt ist. Die Attraktivität des Spiels wird durch eine breite Palette von Kosmetik- und Spielgegenständen weiter verbessert, die erheblich zur anfänglichen Einnahmenspitze beigetragen haben.
Nachdem er diesen Höhepunkt erreicht hatte, verzeichnete der Umsatz von Mo.co jedoch einen Rückgang. Dieser Rückgang könnte auf die aktuelle Bühne des Spiels in seinem von einladenden Soft-Start zurückzuführen sein, der möglicherweise noch nicht genügend neue Inhalte bietet, um das Engagement und die Ausgaben des Spielers aufrechtzuerhalten. Während einige dies als besorgniserregendes Zeichen ansehen, könnte dies auch darauf hinweisen, dass das Potenzial des Spiels für den weiteren Erfolg von der Einführung neuer Inhalte abhängt.
Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell hat den Ruf, sein Portfolio mit einer rücksichtslosen Effizienz zu verwalten, die in der Spielebranche unkonventionell ist. Anstatt ihren Fokus über mehrere Titel hinweg zu verbreiten, konzentriert sich Supercell auf die vielversprechendsten Projekte für den vollen Start. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die langsam, aber schnell an Dynamik gewann. Auf der anderen Seite hat es auch zu vielversprechenden Titeln wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie das Licht des Tages sehen konnten.
Die Frage ist nun, ob Mo.co dem gleichen Weg folgt. Aufgrund seines anfänglichen Erfolgs könnte Supercell unbedingt sehen, wie die Hinzufügung neuer Inhalte die Ausgaben und Begeisterung der Spieler wieder entfalten kann. Wenn alles gut geht, könnte Mo.co bald in großen Ladenfronten verfügbar sein.
Während Mo.co bleibt in seinem geschlossenen Zustand, können Spieler, die sich vor der Kurve befinden, unsere Top -Funktion "vor dem Spiel", die großartige frühe Zugriffsspiele auf Mobilgeräten hervorhebt.