维克多·安东尼夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之类的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》和《羞辱》 ,享年52岁。这一消息已通过Instagram故事得到了半衰期作家Marc Laidlaw的证实。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,以显着增强了他从事的比赛的认可。
整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在Arkane的成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)敏锐的机智和喜剧人才。贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)称赞安东诺夫(Antonov)为他创造的世界带来生命和意义的独特能力。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始了他的视频游戏生涯。他成为Half Life 2的标志性城市17背后的重要创造力,这是他在索非亚童年时代的经历,加上贝尔格莱德和圣彼得堡的元素的重大影响。他旨在捕捉东欧和北欧的独特氛围。
他的贡献扩展到了阀门。作为Arkane Studios的视觉设计总监,他共同创建了Dunwall的世界,以羞辱。安东诺夫(Antonov)的创造力也超越了视频游戏。他合着了动画电影文艺复兴时期和神童,并与Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了他的职业旅程的见解,在当时脱颖而出的视频游戏行业中找到了完美的合适性,揭示了他在运输设计和广告方面的背景。他赞赏它所提供的创意自由,使艺术家能够建立整个世界。他的第一场比赛是Redneck Rampage ,该项目为他提供了重要的创意投入。
安东诺夫(Antonov)最近出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Halfife 2 20)纪录片《进一步展示了他的热情和他远见作品的持久影响》。他在视频游戏行业中作为一个高度影响力和受人尊敬的人物的遗产仍然不可否认。