Viktor Antonov, der visionäre Art Director hinter legendären Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored , starb im Alter von 52 Jahren. Die Nachrichten wurden von der Halbzeitautorin Marc Laidlaw über eine Instagram-Geschichte bestätigt. Laidlaw beschrieb Antonov als "brillant und originell" und schenkte ihm die Verbesserung der Spiele, an denen er gearbeitet hat, erheblich verbessert.
Tribute strömten aus der gesamten Branche. Raphael Colantonio, Gründer der Arkane Studios, hob Antonovs instrumentelle Rolle bei Arkanes Erfolg und seinen inspirierenden Einfluss hervor. Harvey Smith, ehemaliger Co-Creative Director bei Arkane, erinnerte sich an Antonovs scharfer Witz und komödiantisches Talent. Bethesdas Pete Hines lobte Antonovs einzigartige Fähigkeit, den Welten, die er geschaffen hat, Leben und Sinn zu bringen.
Der in Sofia geborene Bulgarien, Antonov, zog nach Paris, bevor er Mitte der neunziger Jahre bei Xatrix Entertainment (später Gray Matter Studios) seine Videospielkarriere einsetzte. Er stieg als wichtige kreative Kraft hinter der legendären Stadt 17 von Half-Life 2 an, einem Design, das stark von seinen Kindheitserfahrungen in Sofia beeinflusst wurde, kombiniert mit Elementen aus Belgrad und St. Petersburg. Er zielte darauf ab, die ausgeprägte Atmosphäre des Ost- und Nordeuropas einzufangen.
Seine Beiträge erstreckten sich über das Ventil hinaus. Als Visual Design Director bei Arkane Studios erstellte er die Welt von Dunwall für entehrte . Antonovs kreative Talente erreichten auch über Videospiele hinaus. Er hat die Renaissance und die Wunderkindfilme der Animationsfilme mitverfasst und arbeitete mit Darewise Entertainment zusammen.
In einem acht Jahre zuvor von Reddit AMA teilte Antonov Einblicke in seine Karriere-Reise und enthüllte seinen Hintergrund in Transportdesign und -werbung, bevor er eine perfekte Passform in die damals in der damals genannte Videospielbranche fand. Er schätzte die kreative Freiheit, die sie anbot, und erlaubte Künstlern, ganze Welten aufzubauen. Sein erstes Spiel war Redneck Rampage , ein Projekt, das ihm einen erheblichen kreativen Beitrag lieferte.
Antonovs jüngster Auftritt in Valves Halbwertszeit 2 20. Jubiläumsdokumentarfilm zeigte seine Leidenschaft und den bleibenden Einfluss seiner visionären Arbeit weiter. Sein Vermächtnis als sehr einflussreiche und angesehene Figur in der Videospielbranche bleibt unbestreitbar.