近年来,滚动和写入类型近年来引起了人们的欢迎,从永恒的棋盘游戏Yahtzee汲取了灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡以揭示数字或符号,然后用来标记自己的个人床单。尽管这个概念很简单,但该类型为创新且复杂的游戏玩法提供了丰富的领域。
由于其可及性和即时满足,滚动和写入游戏特别有吸引力。他们允许玩家如何填写床单,但要保持直接的规则。这种组合使他们受到广泛的受众的欢迎,因为他们需要最少的设置并且易于学习。下面,我们重点介绍卷中一些最好的例子,并写下类型。
TL; DR:最好的卷和写游戏
- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城

滚动领域
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Rolling Realms通过将其他棋盘游戏启发到每个领域的启发而脱颖而出。玩家同时在9卷中与三个领域互动,然后从可用的十二个领域中绘制三个新领域,重复这一周期两次以进行完整的游戏。魅力在于这些领域,它们是其来源游戏的令人愉悦的缩影,展现了既有家庭友好又充满挑战的引人入胜的难题。对于更多的品种,请考虑独立的续集《 Rolling Realms Redux》,该续集引入了可以独奏或与原始集合混合的新领域。

马拉布塔
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由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略专业知识带入了卷和写流派。这个两人游戏模拟了两个蚂蚁部落在包含各种资源(包括纸杯蛋糕)的六角形部落之间的战斗。玩家使用骰子在颜色编码的六角形或安全奖金中扩展其领土,将空间策略与数学挑战融为一体,以Knizia擅长的方式融合了数学挑战。

狐狸实验
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受到1950年代的现实福克斯驯化实验的启发,由Wingspan名望的伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)设计的Fox实验提供了更深入的潜水和写作机械师。玩家使用骰子模拟遗传特征,选择父母狐狸来繁殖有助于实现最终比赛目标的后代。当您努力繁殖最友好的狐狸时,该游戏将骰子用于遗传选择的独特方法使其成为一种有益的体验。

暮光铭文
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暮光铭文是一个独特的条目,将暮光帝国的宽敞宇宙与卷和写作格式融合在一起。该游戏捕捉了4倍视频游戏的本质 - 探索,开发,扩展和灭绝 - 在90分钟的时间内。玩家在单独的床单上管理太空帝国的不同方面,选择专注于每个回合。这创造了战略深度和多样性,使其与典型的卷和写游戏不同。

超级技能弹球:加速
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超级技能弹球:将其逐渐升起,可以通过滚动和写机械师捕捉弹球机的快感。玩家选择四个桌子之一,根据其骰子卷导航保险杠和目标,旨在最大程度地提高特定规则中的分数。游戏引人入胜的拼图挑战既令人着迷又令人兴奋,即使它提供合作模式,它的斜坡就脱颖而出。
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欢迎来...您完美的家
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从技术上讲是翻转和写游戏的虽然,欢迎来到...您的完美家提供类似的滚动和写作体验。玩家使用房屋号码和建筑物效果卡计划郊区街道,旨在平衡各种奖金的分数。它的战略深度和令人满意的游戏玩法使其成为杰出的,具有更为复杂的科幻版本,欢迎来到月球,可用于寻求其他挑战的人。

我的城市:滚动和建造
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Reiner Knizia的这款卷和写作版本改编自流行的棋盘游戏《我的城市》,提供了多个剧集的竞选风格。每个30分钟的会话都会引入新规则,以可管理的方式逐渐提高复杂性。游戏的灵活性允许一次性会议或完整的竞选活动,使其成为一种多功能和有意义的选择。

铁路墨水:深蓝色版本
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铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的退出连接,同时最大程度地减少死胡同,并为将来的连接保持开放的选择。 Deep Blue Edition以河流和湖泊为特色,特别引人入胜,但其他具有不同主题的版本也可用。

下一个车站:伦敦
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另一个翻转和写游戏,Next Station:London,将铅笔颜色集成到游戏玩法中。玩家从他们的地图上的彩色站开始,根据抽奖卡绘制线条,旨在越过地区并连接旅游网站。游戏的简单而细微的机制导致了引人入胜的难题和五颜六色的地图。

恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'n Write推动了卷,并将流派朝着更大的复杂性,使玩家可以建立和管理恐龙主题公园。使用骰子卷来获取资源,玩家设计公园,管理员工并确保安全,并在得分得分的巡回赛中达到顶点。游戏的深度和主题元素使其成为一个具有挑战性但又有意义的体验。

制图师
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也在目标
制图师将玩家的互动介绍给该类型,玩家使用卡片绘制了幻想王国。定期绘制怪物卡,玩家将其地图传递给邻居以放置负面图标,并增加了个人转折。该游戏的世界建设方面和续集《制图师:英雄》的动态怪物增强了其主题参与。

远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将赛马体验转变为掷骰和写作格式。玩家在板上比赛时使用骰子掷骰来影响结果。游戏的互动投注系统和战略深度使它成为了激动人心的体验。

三姐妹
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三个姐妹通过强烈的动作链条提升了这种类型。玩家种植农作物并根据骰子掷骰获取工具,完成了触发奖励动作的完整动作。这种战略深度需要仔细的计划,使其成为战术上的喜悦。

舰队:骰子游戏
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机队:骰子游戏挑战玩家管理钓鱼舰队,使用骰子购买许可证或发射船以捕获海鲜。相互联系的选项和主题元素创造了快节奏,引人入胜的体验。

Sagrada工匠
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Sagrada Artisans建在原始的Sagrada上,允许玩家在演奏时为彩色玻璃窗上色。该游戏在十个会议上引入了运动模式,在保持其平静,冥想的感觉的同时增加了新的工具和挑战。

汽车城
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来自三个姐妹和舰队的设计师的汽车城以卷和写作格式反映了汽车生产过程。玩家使用掷骰子机制协调设计,工程,测试,生产和销售。该游戏提出了一个战略挑战,该挑战是在该类型的典型游戏中创新的。
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