Das Roll and Write -Genre hat in den letzten Jahren einen erheblichen Anstieg der Beliebtheit erlebt und sich von dem zeitlosen Brettspiel Yahtzee inspirieren lassen. In diesen Spielen rollen die Spieler Würfel oder Flip -Karten, um Zahlen oder Symbole zu enthüllen, mit denen sie ihre persönlichen Blätter markieren. Trotz der Einfachheit des Konzepts bietet das Genre ein reichhaltiges Feld für innovatives und komplexes Gameplay.
Roll und Schreibspiele sind aufgrund ihrer Zugänglichkeit und sofortigen Befriedigung besonders attraktiv. Sie ermöglichen eine kreative Freiheit, wie Spieler ihre Blätter ausfüllen, aber einen einfachen Regelsatz beibehalten. Diese Kombination macht sie zu einem Hit mit einem breiten Publikum, da sie ein minimales Setup erfordern und leicht zu lernen sind. Im Folgenden heben wir einige der besten Beispiele im Roll- und Schreibgenre hervor.
TL; DR: Das beste Roll- und Schreibspiel
- Rollende Bereiche
- Marabunta
- Das Fox -Experiment
- Twilight Inschrift
- Super Skill Pinball: Rampe es hoch
- Willkommen zu ... Ihrem perfekten Zuhause
- Meine Stadt: Roll & Build
- Eisenbahntinte
- Nächste Station: London
- Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben
- Kartografen
- Long Shot: Das Würfelspiel
- Drei Schwestern
- Flotte: Das Würfelspiel
- Sagrada Handwerker
- Motorstadt

Rollende Bereiche
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Rolling Realms fällt auf, indem Minispiele inspiriert wurden, die von anderen Brettspielen in jeden Bereich inspiriert sind. Die Spieler beschäftigen sich gleichzeitig mit drei Bereichen in neun Rollen und zeichnen dann drei neue Bereiche aus zwölf verfügbaren, und wiederholen diesen Zyklus zweimal für ein komplettes Spiel. Der Charme liegt in diesen Bereichen, die als entzückende Mikrokosmen ihrer Quellspiele dienen und engagierte Rätsel darstellen, die sowohl familienfreundlich als auch herausfordernd sind. Betrachten Sie für noch mehr Abwechslung die eigenständige Fortsetzung von Rolling Realms Redux, die neue Bereiche einführt, die Solo gespielt oder mit dem Originalsatz gemischt werden können.

Marabunta
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Marabunta, die von der renommierten Reiner Knizia entworfen wurde, bringt sein strategisches Know -how in das Roll -and -Write -Genre. Dieses Zwei-Spieler-Spiel simuliert den Kampf zwischen zwei Ameisenstämmen um Hexen, die verschiedene Ressourcen enthalten, einschließlich Cupcakes. Die Spieler verwenden Würfel, um ihr Territorium über farbcodierte Hexen oder sichere Boni zu erweitern und räumliche Strategie mit mathematischen Herausforderungen auf eine Weise zu verbinden, die Knizia hervorsteht.

Das Fox -Experiment
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Das Fox-Experiment, das von Elizabeth Hargrave von Wingspan entwickelt wurde, inspiriert von einem echten Fox-Domestizierungsexperiment aus den 1950er Jahren bietet ein tieferes Eintauchen in die Roll- und Schreibmechanik. Die Spieler verwenden Würfel, um genetische Merkmale zu simulieren, und wählen übergeordnete Füchse aus, um Nachkommen zu züchten, die dazu beitragen, das Endspielziele zu erreichen. Der einzigartige Ansatz dieses Spiels zur Verwendung von Würfeln für die genetische Selektion macht es zu einer lohnenden Erfahrung, wenn Sie sich bemühen, die freundlichsten Füchse zu züchten.

Twilight Inschrift
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Die Twilight -Inschrift ist ein einzigartiger Eintrag, der das expansive Universum des Twilight Imperiums mit dem Roll- und Schreibformat verschmelzen. Dieses Spiel erfasst die Essenz von 4x-Videospielen-Erkundung, Ausbeutung, Expansion und Ausrottung-bis zu einem Zeitraum von 90 Minuten. Die Spieler verwalten verschiedene Aspekte ihres Weltraumimperiums auf separaten Blättern und wählen, welche sie sich auf jede Runde konzentrieren sollen. Dies schafft eine strategische Tiefe und Sorte, die sie von typischen Rollen und Schreibspielen unterscheidet.

Super Skill Pinball: Rampe es hoch
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Super Skill Pinball: Rampen Sie es eindeutig mit dem Nervenkitzel einer Flipper -Maschine durch Roll- und Schreibmechanik. Die Spieler wählen einen von vier Tabellen aus, navigieren Stumper und Ziele basierend auf ihren Würfeltabellen, um die Bewertungen innerhalb bestimmter Regeln zu maximieren. Die ansprechende puzzleähnliche Herausforderung des Spiels ist sowohl faszinierend als auch aufregend, und der Rampen-Aufstieg ist und bietet sogar einen kooperativen Modus.
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Willkommen zu ... Ihrem perfekten Zuhause
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Während technisch gesehen ein Flip- und Schreibspiel ist, willkommen zu ... Ihr perfektes Zuhause bietet ein ähnliches Erlebnis wie Roll und schreibt. Die Spieler planen vorstädtische Straßen mit Hausnummern und Karten für Gebäudeeffekte, um die Ergebnisse in verschiedenen Boni auszugleichen. Das strategische Tiefe und das befriedigende Gameplay machen es zu einem herausragenden, mit einer komplexeren Science-Fiction-Version, Willkommen im Mond, der für diejenigen zur Verfügung stellt, die eine zusätzliche Herausforderung suchen.

Meine Stadt: Roll & Build
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Diese Roll- und Schreibversion von Reiner Knizia ist aus dem beliebten Brettspiel My City angepasst und bietet ein Kampagnenspiel in mehreren Episoden. Jede 30-minütige Sitzung führt neue Regeln ein und erhöht die Komplexität allmählich auf überschaubare Weise. Die Flexibilität des Spiels ermöglicht einmalige Sitzungen oder vollständige Kampagnenspiele, was es zu einer vielseitigen und lohnenden Wahl macht.

Eisenbahntinte: Deep Blue Edition
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Die Railroad Ink fordert die Spieler auf, ein Transportnetz in ein Netz mit benutzerdefinierten Würfel zu zeichnen. Ziel ist es, so viele Ausgänge wie möglich zu verbinden und gleichzeitig die Sackgassen zu minimieren und Optionen für zukünftige Verbindungen offen zu halten. Die Deep Blue Edition mit Flüssen und Seen ist besonders engagiert, aber auch andere Versionen mit unterschiedlichen Themen sind verfügbar.

Nächste Station: London
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Ein weiteres Flip and Writ -Spiel, Nächste Station: London, integriert Bleistiftfarben in das Gameplay. Die Spieler beginnen an farbigen Stationen auf ihren Karten, zeichnen Linien an, die auf gezogenen Karten basieren, um Distrikte zu überschreiten und Touristenorte zu verbinden. Die einfachen, aber differenzierten Mechaniken des Spiels führen zu ansprechenden Rätseln und farbenfrohen Karten.

Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben
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Dinosaur Island: Rawr 'n Write drückt die Rolle und schreibt Genre in Richtung größerer Komplexität und ermöglicht es den Spielern, einen Dinosaurier -Themenpark zu bauen und zu verwalten. Mit Dice Rolls zum Erwerb von Ressourcen entwerfen die Spieler ihre Parks, verwalten das Personal und sorgen für Sicherheit, wobei sie in einer Tour gipfeln, die Punkte erzielt. Die Tiefe und thematische Elemente des Spiels machen es zu einer herausfordernden, aber lohnenden Erfahrung.

Kartografen
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Cartographers stellt die Interaktion der Spieler in das Genre ein, wo die Spieler ein Fantasy -Königreich mit Karten kartieren. In regelmäßigen Abständen werden Monsterkarten gezogen, und die Spieler weitergeben ihre Karten an Nachbarn, um negative Symbole zu platzieren, wodurch eine persönliche Wendung hinzugefügt wird. Der Weltbuilding-Aspekt des Spiels und die dynamischen Monster in der Fortsetzung, Cartographen: Heroes, verbessern sein thematisches Engagement.

Long Shot: Das Würfelspiel
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Long Shot: Das Würfelspiel verwandelt das Pferderennen in ein Roll- und Schreibformat. Die Spieler wetten auf Pferde, während sie um ein Brett rennen und mit Würfeln rollen, um die Ergebnisse zu beeinflussen. Das interaktive Wettsystem und die strategische Tiefe des Spiels machen es zu einer aufregenden Erfahrung.

Drei Schwestern
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Drei Schwestern erhöhen das Genre mit intensiver Wirkungsverkettung. Die Spieler bauen Pflanzen an und erwerben Tools, die auf Würfelrollen basieren, wobei abgeschlossene Aktionen Bonusaktionen auslösen. Diese strategische Tiefe erfordert sorgfältige Planung und macht sie zu einer taktischen Freude.

Flotte: Das Würfelspiel
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Flotte: Das Dice -Spiel fordert die Spieler auf, eine Fischereiflotte zu leiten, wobei Würfel Lizenzen kaufen oder Boote auf den Markt bringen, um Meeresfrüchte zu fangen. Die miteinander verbundenen Optionen und thematischen Elemente erzeugen eine schnelllebige, ansprechende Erfahrung.

Sagrada Handwerker
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Sagrada Artisans baut auf der ursprünglichen Sagrada auf und ermöglicht es den Spielern, ihre Buntglasfenster beim Spielen zu färben. Das Spiel führt einen Kampagnenmodus über zehn Sitzungen ein und fügt neue Tools und Herausforderungen hinzu und behält gleichzeitig sein ruhiges, meditatives Gefühl bei.

Motorstadt
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Motor City spiegelt von den Designern von drei Schwestern und Flotten den Autoproduktionsprozess in einem Roll- und Schreibformat wider. Die Spieler koordinieren Design, Ingenieurwesen, Tests, Produktion und Verkauf unter Verwendung von Dracting-Mechanik. Dieses Spiel bietet eine strategische Herausforderung, die das typische Gameplay des Genres innoviert.
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