Steam平台强化反作弊信息透明度,引发玩家热议
Steam平台现要求所有开发者声明其游戏是否使用备受争议的内核模式反作弊系统。本文将深入探讨Steam平台的最新变动及内核模式反作弊技术。
Steam推出新型反作弊信息披露工具
必须声明内核模式反作弊系统
Steam新闻中心近期更新显示,Valve宣布推出新功能,供开发者披露其游戏中使用的反作弊系统,旨在平衡开发者需求和玩家透明度。此新选项位于Steamworks API的“编辑商店页面”部分,允许开发者声明其游戏是否使用任何形式的反作弊软件。
对于非内核模式的客户端或服务器端反作弊系统,此披露仍然是可选的。但是,使用内核模式反作弊的游戏必须声明其存在——此举旨在解决玩家日益增长的对这些系统侵入性的担忧。
内核模式反作弊软件通过直接检查玩家设备上的进程来检测恶意活动,自推出以来一直是一个有争议的话题。与仅监控游戏环境中可疑模式的传统反作弊系统不同,内核模式解决方案访问底层系统数据,一些玩家担心这可能会影响设备性能或危及安全和隐私。
Valve的更新似乎是对开发者和玩家持续反馈的回应。开发者一直在寻找一种直接的方式向其受众传达反作弊细节,而玩家则呼吁提高反作弊服务的透明度以及游戏所需的任何额外软件安装。
Valve在Steamworks博客文章的官方声明中解释说:“我们最近从越来越多的开发者那里听到,他们正在寻找正确的方式与玩家分享其游戏相关的反作弊信息。与此同时,玩家也一直在要求提高对游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及游戏中将安装的任何额外软件的存在。”
这一变化不仅简化了开发者的沟通,也让玩家更加安心,为他们提供了更清晰地了解平台上游戏所采用的软件实践。
初始评论与内核模式反作弊一样存在争议
Steam最新功能更新于2024年10月31日凌晨3:09(CST)推出,目前已上线运行。如上图所示,《反恐精英2》的Steam页面现已突出显示其使用Valve反作弊(VAC)来反映此更改。
社区反应大多正面,许多用户称赞Valve采取了“亲消费者”的方式。然而,更新的推出并非没有批评的声音。一些社区成员开始在评论中挑剔该字段显示中的语法不一致之处,并发现Valve的措辞——特别是使用“旧”来描述可能更新此信息的过去游戏——很笨拙。
此外,一些玩家提出了关于该功能的实际问题,询问反作弊标签如何处理语言翻译或什么构成“客户端内核模式”反作弊。经常被讨论的反作弊解决方案PunkBuster就是一个值得注意的例子。其他人则借此机会讨论围绕内核模式反作弊的持续担忧,一些人仍然认为该系统过于侵入性。
不管最初的反应如何,Valve似乎致力于继续进行其亲消费者的平台变更,这从他们对最近在加利福尼亚州通过的一项旨在保护消费者并打击数字商品虚假和误导性广告的法律的透明度中可以看出。
但这是否会减轻社区对继续使用内核模式反作弊的担忧还有待观察。