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“遗忘重新制作的'spookmane'鬼马火花社区狩猎”

by Michael May 22,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作,其一系列令人毛骨悚然的元素(如骨骼,烈酒和僵尸)自从发行以来就吸引了玩家。然而,在2006年最初的游戏和2025年的重新制作中都没有引起神秘的“幽灵马”,在游戏社区中引发了阴谋和好奇心。

传奇始于用户Taricisnotasupport的Reddit帖子,他偶然发现了在探索游戏世界时似乎是光谱马的帖子。

嗯,伙计们,这是新的吗?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }”当我在游戏中最喜欢的消遣中,在弗罗斯特克拉格(Frostcrag Spire)制作咒语时,我注意到远处的远处时非常奇怪,” taricisnotasupport叙述了。 “在好奇心的驱动下,我冲了过去,发现了这匹光谱的马,这是我数千小时以来从未见过的原始遗忘或我已经在重新制作中登录的一百个小时。”

不确定这是新的补充还是以前被忽视的东西,Taricisnotasupport转向社区寻求答案,从而通过非正式的上古卷轴页面引发了广泛的搜索,以提及光谱架。到目前为止,尚未找到记录。

向人们询问我是否可以骑车或与怪异的马互动,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }谈到有关幽灵马的疑问,taricisnotasupport证实他们在PlayStation 5上玩,那里没有mod。他们分享了骑着空灵的马的角色的剪辑,其行为与游戏中的任何其他马一样,能够快速旅行和稳定。 “从所有方面来看,这是我的steed!”他们大叫。

关于这只幽灵马的起源的猜测比比皆是。有些人认为这可能是一个小故障,也许是由于咒语出了误的触发而引发的,这是贝塞斯达游戏中常见的情况。 “非常奇怪,维基说只有2匹独特的马,影子和独角兽。” “而且我看不到做这件事的马匹,所以这可能是新的重新制作的某种故障,或者是魔法效果。”

有人问我是否可以抛光Spookmane*,是否可以保持光谱。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人推测,贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)可能将这匹马藏在遗忘后的怪异复活节彩蛋中。尽管该理论似乎不太可能,但它为游戏增加了令人兴奋的神秘感。

玩家渴望复制这种现象并自己拥有鬼马。但是,taricisnotasupport尚未确定任何特定的产生它的方法。

在没有正式名称的情况下,Taricisnotasupport亲切地称其为他们的光谱伴侣“ Spookmane”。他们计划继续与Spookmane一起继续冒险,无论是一次性的事件,秘密功能还是错误。 Taricisnotasupport说:“这个生物可能是我最喜欢的新朋友。” “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”

由专用引擎5使用虚幻的发动机精心制作的遗忘重新制作,拥有众多增强功能,包括每秒60帧的4K分辨率,改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。新的对话,第三人称视图和高级嘴唇同步技术进一步丰富了体验。粉丝们赞扬了这些更新,其中一些甚至暗示该游戏应归类为重制,而不是重新制作,尽管贝塞斯达已经澄清了其方法。

当玩家深入研究重新制作的世界时,他们分享了技巧和发现,例如由于水平扩展挑战而提早解决KVATCH的重要性,以及一个球员的旅程超越了Cyrodiil of Valenwood,Skyyrim和Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的推测环境。

要更深入地研究遗忘,请务必探索我们的综合指南,其中包含互动地图,详细的有关主要任务线的演练和行会任务,有关构建完美角色的建议,首先要做的事情以及PC作弊代码列表,以及其他资源。

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