ニュース 「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストホースがコミュニティハントを噴出する」

「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストホースがコミュニティハントを噴出する」

by Michael May 22,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionはリマスターされており、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素の配列が、リリース以来プレイヤーを魅了してきました。しかし、2006年のオリジナルのゲームと2025リマスターの両方で気付かれず、ゲームコミュニティの間で陰謀と好奇心を引き起こしています。

SAGAは、ユーザーのTaricisnotaSupportからのRedditの投稿から始まりました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } "Frostcrag Spireで呪文を作成しながら、ゲームで私のお気に入りの娯楽である間、私は居心地の良いChaos Spireを離れたとき、遠くに非常に奇妙なことに気付きました」 「好奇心に駆られて、私は急いでこのスペクトル馬を発見しました。これは、元の忘却やすでにリマスターにログインしている百時間で何千時間も見たことがありませんでした。」

これが新しい追加であるか、以前に見落とされがちなものであるかどうかはわかりませんが、Taricisnotasupportは回答のためにコミュニティに目を向け、非公式のElder Scrollsページに広範な検索をトリガーして、スペクトルマウントについて言及しました。これまでのところ、記録は見つかりませんでした。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }ゴーストホースに関するクエリに対処すると、Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを確認しました。彼らは、ゲーム内の他の馬と同じように振る舞うエーテルの馬に乗って、キャラクターのクリップを共有しました。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」彼らは叫んだ。

この幽霊馬の起源についての憶測がたくさんあります。一部の人は、それがグリッチであり、おそらく呪文が失われたことによって引き起こされる可能性があると信じています。 「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーン、2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを行うことができる馬の改造はないので、これはおそらく、新しいリマスターが持っているか、グリッチされた魔法の効果があるある種のグリッチです。」

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人は、ベセスダと名手がこのゴースト馬を、リマスターされた不気味なイースターエッグとして隠したかもしれないと推測しています。この理論は可能性が低いようですが、ゲームにエキサイティングな謎の層を追加します。

プレイヤーはこの現象を再現し、自分でゴーストホースを所有したいと思っています。ただし、Taricisnotasupportは、それを生成する特定の方法を特定していません。

公式名がない場合、Taricisnotasupportは、彼らのスペクトルコンパニオン「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは、それが一回限りの出来事、秘密の特徴であろうとバグであろうと、彼らの側で彼らの側で彼らの冒険を続けることを計画しています。 「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」

遊ぶUnreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、毎秒60フレームでの4K解像度、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを含む多数の拡張機能を誇っています。新しい対話、サードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。ファンはこれらの更新を賞賛しており、一部の人は、ゲームをリマスターではなくリメイクとして分類すべきであることを示唆している人もいますが、Bethesdaはそのアプローチを明確にしています。

プレイヤーがリマスターされた世界を掘り下げると、レベルのスケーリングの課題によりKvatchに早く取り組むことの重要性や、Cyrodiilを越えてValenwood、Skyrim、Hammerfellへの1人のプレイヤーの旅など、ヒントや発見を共有しました。

リマスターされたOblivionに深く潜り込むために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するアドバイス、最初にやるべきこと、PCチートコードのリストなどを備えた包括的なガイドを必ず調べてください。

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