首頁 新聞 “遺忘重新製作的'spookmane'鬼馬火花社區狩獵”

“遺忘重新製作的'spookmane'鬼馬火花社區狩獵”

by Michael May 22,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作,其一系列令人毛骨悚然的元素(如骨骼,烈酒和殭屍)自從發行以來就吸引了玩家。然而,在2006年最初的遊戲和2025年的重新製作中都沒有引起神秘的“幽靈馬”,在遊戲社區中引發了陰謀和好奇心。

傳奇始於用戶Taricisnotasupport的Reddit帖子,他偶然發現了在探索遊戲世界時似乎是光譜馬的帖子。

嗯,伙計們,這是新的嗎?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }”當我在遊戲中最喜歡的消遣中,在弗羅斯特克拉格(Frostcrag Spire)製作咒語時,我注意到遠處的遠處時非常奇怪,” taricisnotasupport敘述了。 “在好奇心的驅動下,我衝了過去,發現了這匹光譜的馬,這是我數千小時以來從未見過的原始遺忘或我已經在重新製作中登錄的一百個小時。”

不確定這是新的補充還是以前被忽視的東西,Taricisnotasupport轉向社區尋求答案,從而通過非正式的上古捲軸頁面引發了廣泛的搜索,以提及光譜架。到目前為止,尚未找到記錄。

向人們詢問我是否可以騎車或與怪異的馬互動,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }談到有關幽靈馬的疑問,taricisnotasupport證實他們在PlayStation 5上玩,那裡沒有mod。他們分享了騎著空靈的馬的角色的剪輯,其行為與遊戲中的任何其他馬一樣,能夠快速旅行和穩定。 “從所有方面來看,這是我的steed!”他們大叫。

關於這只幽靈馬的起源的猜測比比皆是。有些人認為這可能是一個小故障,也許是由於咒語出了誤的觸發而引發的,這是貝塞斯達遊戲中常見的情況。 “非常奇怪,維基說只有2匹獨特的馬,影子和獨角獸。” “而且我看不到做這件事的馬匹,所以這可能是新的重新製作的某種故障,或者是魔法效果。”

有人問我是否可以拋光Spookmane*,是否可以保持光譜。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人推測,貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)可能將這匹馬藏在遺忘後的怪異復活節彩蛋中。儘管該理論似乎不太可能,但它為遊戲增加了令人興奮的神秘感。

玩家渴望復制這種現象並自己擁有鬼馬。但是,taricisnotasupport尚未確定任何特定的產生它的方法。

在沒有正式名稱的情況下,Taricisnotasupport親切地稱其為他們的光譜伴侶“ Spookmane”。他們計劃繼續與Spookmane一起繼續冒險,無論是一次性的事件,秘密功能還是錯誤。 Taricisnotasupport說:“這個生物可能是我最喜歡的新朋友。” “ Spookmane,你很光榮,我愛你。”

由專用引擎5使用虛幻的發動機精心製作的遺忘重新製作,擁有眾多增強功能,包括每秒60幀的4K分辨率,改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,第三人稱視圖和高級嘴唇同步技術進一步豐富了體驗。粉絲們讚揚了這些更新,其中一些甚至暗示該遊戲應歸類為重製,而不是重新製作,儘管貝塞斯達已經澄清了其方法。

當玩家深入研究重新製作的世界時,他們分享了技巧和發現,例如由於水平擴展挑戰而提早解決KVATCH的重要性,以及一個球員的旅程超越了Cyrodiil of Valenwood,Skyyrim和Hammerfell,這是Elder Scrolls VI的推測環境。

要更深入地研究遺忘,請務必探索我們的綜合指南,其中包含互動地圖,詳細的有關主要任務線的演練和行會任務,有關構建完美角色的建議,首先要做的事情以及PC作弊代碼列表,以及其他資源。

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