漫威竞争对手的奖励系统在火中:玩家需要更多可访问的铭牌
漫威竞争对手的玩家对游戏的奖励系统表达了不满,尤其是在没有大量应用内购买的情况下获得铭牌的困难。这引发了社区中的一场活泼的辩论,重点是这些备受追捧的自定义选择的稀缺性。
该游戏于2024年12月推出,最近发布了备受期待的第1季更新,从而大大扩展了内容。第1季拥有十个角色皮肤的更广泛的战斗通行证,以及其他化妆品,如铭牌,喷雾和情感。但是,事实证明,铭牌的获取是玩家自我表达的关键要素,这是一个主要的争论点。
Reddit用户Dapurplederpleof突出了这个问题,提出了一个简单而有效的解决方案:将传说横幅转换为记忆奖励。许多玩家认为传说横幅在美学上比铭牌不那么理想,这使得这是一个潜在的流行变化。当前的系统,其中一些铭牌可用于购买,使许多人感到不公平的处境不利。
除了战斗传球之外,漫威竞争对手还具有熟练程度的系统,通过游戏玩法来掌握角色的玩家。玩家提倡在能力奖励中加入铭牌,认为这是一种逻辑上的展示技巧和奉献精神的方法。当前的能力奖励虽然受到赞赏,但许多人认为不足。社区中很大一部分人认为铭牌被视为“不费吹灰之力”。
最近的第1季更新引入了实质性变化,包括在《神奇四侠》中增加了Sue Storm和Fantastic先生,以及新的地图和游戏模式。尽管此更新通常是广受好评的,但围绕奖励系统的持续辩论强调了所有玩家的可访问和奖励游戏的重要性。开发人员可能需要解决此问题以保持球员满意度。
(占位符图像 - 如果有的话,用实际图像替换)
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