高达破坏者4:深入探讨高达模型定制和动作
《高达破坏者 4》终于在 Steam、Switch、PS4 和 PS5 上发布,为高达模型爱好者和新手带来惊心动魄的体验。 这篇深入的评论探讨了游戏在各个平台上的优点和缺点,最终以构建大师级敢达模型的个人旅程告终。
游戏的叙事虽然有用,但其核心游戏循环却处于次要地位。 早期的对话可能会让人感觉冗长,但随着引人入胜的角色揭示和引人入胜的互动,故事逐渐发展起来。 虽然新人会很快上手,但之前的经验可以增强对某些角色外观的欣赏。
《高达破坏者 4》的真正核心在于其无与伦比的高达模型定制。 除了交换手臂和腿之外,玩家还可以微调远程和近战武器,调整零件比例(甚至合并 SD 零件!),并为构建零件配备独特的技能。 EX和OP技能,再加上提供增益和减益的能力卡,进一步增强战略深度。
任务奖励玩家零件、升级材料,以及增加零件稀有度、解锁更多技能并允许战略性零件蚕食的机会。 虽然可选任务提供了额外的收入和零件,但标准难度保持了公平的平衡,最大限度地减少了研磨需求。 随着故事的进展解锁更高的难度级别,显着增加挑战。
除了战斗和定制之外,玩家还可以通过喷漆、贴花和风化效果来个性化他们的高达模型。 定制的绝对深度令人震惊。
核心游戏循环,包括故事任务、支线内容和 Boss 战,非常令人满意。 由于不同的武器和技能系统,即使在较低的难度下,战斗仍然很有吸引力。 Boss 的遭遇是创造性地上演的,高达模型在战斗前从板条箱中出现。 瞄准弱点、管理生命条和克服护盾是一项持续的挑战。 虽然一场特定的 Boss 战存在一些与 AI 相关的难度,但整体战斗体验还是很精致的。
从视觉上看,《高达破坏者 4》是一个混合体。早期阶段的环境缺乏细节,但总体多样性令人满意。 重点显然是渲染得无可挑剔的高达模型和动画。 艺术风格故意采用非现实的风格,与游戏的基调非常吻合。效果令人印象深刻,Boss战规模也十分壮观。
原声带混合了容易忘记和难忘的曲目,明显缺少动漫和电影中的音乐。 然而,英语和日语的配音都非常出色。
小问题包括令人沮丧的任务类型(幸好不常见)和一些错误。 重复的游戏玩法可能会阻止那些不喜欢磨练更好装备的玩家。 截至撰写本文时,在线功能尚未在 PC 上进行测试。
PC 端口的亮点在于其 60fps 能力(与 PS5 的 60fps 上限和 Switch 的 30fps 不同)、鼠标和键盘支持以及多个按钮提示选项。 Steam Deck 兼容性极佳,可与 Proton Experimental 顺利运行。 然而,在 Steam Deck 上观察到了轻微的视觉故障和字体问题。
比较 Switch 和 PS5 版本,PS5 提供卓越的视觉效果和性能,而 Switch 版本的分辨率、细节和反射有所下降。 Switch 端口的组装和立体模型模式明显缓慢,尽管任务中的性能比预期要好。
终极版的DLC增加了早期游戏部件和立体模型内容,但其价值取决于个人喜好。
虽然故事很有趣,但《高达破坏者 4》的核心优势在于其无与伦比的定制和引人入胜的游戏玩法。 它是高达模型爱好者的必备之作,也是寻求独特且深刻满足体验的动作迷强烈推荐的游戏。
高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5