准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
现代游戏经常提供Directx 11和12选项,并且 准备与否 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。那么,您应该选择哪一个?
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12都充当您的计算机和游戏之间的翻译器,可帮助您的GPU呈现视觉效果。
DirectX 11,更老,更简单,更容易为开发人员实施。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效,为开发人员提供了更大的优化可能性,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其利益。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12进行潜在的出色性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
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准备是否准备就绪
DirectX选择(DX11或DX12)通常在通过Steam启动时出现。只需选择您喜欢的渲染模式即可。较新的PC应该选择DX12;较旧的PC,DX11。
如果没有出现此选择窗口,请尝试以下操作:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
3。在启动选项字段中输入您所需的渲染模式(例如,-dx11
或-dx12
)。
这是您在 准备或不准备 中选择DirectX 11和DirectX 12之间选择的指南。
当前可用于PC。准备就绪。*