Дом Новости DirectX: DX11 против DX12, который царит высшим?

DirectX: DX11 против DX12, который царит высшим?

by Caleb Feb 24,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Современные игры часто предлагают варианты DirectX 11 и 12, и готово или нет не исключение. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Итак, какой из них вы должны выбрать?

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору в визуализации.

DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании ресурсов, предлагая разработчикам большие возможности оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует большей разработки, чтобы полностью использовать свои преимущества.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Снимка экрана через Escapist
Идеальный выбор зависит от спецификаций вашей системы. Современные, высококачественные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от эффективного управления ресурсами DirectX 12, что приведет к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально лучшей графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально превосходной производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Выбор DirectX (DX11 или DX12) обычно представляется при запуске игры через Steam. Просто выберите режим предпочтительного рендеринга. Новые ПК должны выбрать DX12; Старые ПК, DX11.

Если это окно выбора не отображается, попробуйте это:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
  3. Введите желаемый режим рендеринга (например, -dx11 или-dx12) в поле «Параметры запуска».

Это завершает ваше руководство по выбору между DirectX 11 и DirectX 12 в готово или нет .

Готово или нет в настоящее время доступно для ПК.

Последние статьи Более+
  • 07 2025-10
    Янсань: следующий Беннетт в Genshin Impact?

    Беннет остаётся одним из самых универсальных и ценных поддерживающих персонажей в Genshin Impact. Несмотря на то что он доступен с самого запуска игры, он продолжает доминировать в метахых составах команд. Но сможет ли новый Электро персонаж с древко

  • 07 2025-10
    Дельта вновь заявляет о себе как тактический шутер

    Delta Force, мультиплатформенное возрождение легендарной франшизы шутеров, запускается сегодняИгра предлагает напряжённые тактические битвы в режиме экстракции, а также масштабные сражения 24 на 24 на суше, море и в воздухеПогрузитесь в боевые действ

  • 07 2025-10
    Как исправить ошибку "Igniting the Timestream" в Marvel Rivals: простые шаги

    Мало какие игры объединяют игроков так сильно, как Marvel Rivals. Фанаты ежедневно спешат к своим консолям и ПК, чтобы присоединиться к действию, что делает технические сбои особенно раздражающими. Одна из таких проблем — ошибка "Воспламенение времен