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主机硬件在关键市场

by Ryan Feb 21,2025

欧洲控制台市场体验在2024年销售销量

欧洲视频游戏机市场在2024年面临着巨大的挑战,销量显着下降。市场饱和度和主要新控制台释放的短缺导致了这一衰退。尽管PlayStation 5 Pro是在这一年推出的现有PS5的刷新版本,但事实证明,它不足以抵消整体销售量的减少。

主要球员遭受了巨大的损失。根据视频游戏《纪事报》的报道,总体控制台的销售量下降了21%,而2023年。即使是PlayStation 5,Pro的发行版也支持了20%的销售额下降。 Nintendo Switch的下降了15%,而Xbox系列X/S销售命中率为48%。这种低迷归因于市场停滞,现有的游戏机已经上市了几年。 Meta Quest 3s在美国的成功,超过了所有主要控制台,进一步表明,在各个地区的传统控制台销售中,潜在的高原。

销售趋势的转变

尽管控制台市场放缓,但欧洲整体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿个PC和游戏机游戏销售。但是,这种增长掩盖了购买习惯的重大变化。数字游戏销量飙升了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏销售额下降了22%,总计5650万台。

向前看到2025

游戏行业预计,2025年的表现会更强,这在很大程度上是由Nintendo Switch 2的预期发行的。但是,重要的是要注意,据报道的销售数据不包括几个主要的欧洲市场,包括英国,德国,荷兰和奥地利, 。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。

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