欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな課題に直面し、売り上げの顕著な減少を経験しました。市場の飽和と主要な新しいコンソールリリースの不足がこの低迷に貢献しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proは、年間に発売されましたが、全体的な売上の減少を相殺するには不十分であることが判明しました。
主要なプレーヤーは大きな損失を被りました。 Video Games Chronicleのレポートによると、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5でさえ、20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sの売り上げは劇的な48%のヒットを獲得しました。この不振は、既存のコンソールが数年間市場に出ていたため、市場の停滞に起因しています。米国でのメタクエスト3の成功は、すべての主要なコンソールを売り上げており、さまざまな地域での従来のコンソール販売における潜在的なプラトーをさらに示唆しています。
販売動向の変化
コンソール市場の減速にもかかわらず、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、1億8,810万PCおよびコンソールゲームの売り上げに達しました。ただし、この成長は、購入習慣に大きな変化を念頭に置いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的なゲームの売り上げは22%減少し、合計5650万台です。
2025を楽しみにしています
ゲーム業界は、2025年のより強力なパフォーマンスを予測しており、任天堂スイッチ2の予想されるリリースによって大部分が促進されます。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどのいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。 。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
\ Walmart \\ [Best Buy \を参照](Best Buyへのリンク)