歐洲控製台市場體驗在2024年銷售銷量
歐洲視頻遊戲機市場在2024年麵臨著巨大的挑戰,銷量顯著下降。市場飽和度和主要新控製台釋放的短缺導致了這一衰退。盡管PlayStation 5 Pro是在這一年推出的現有PS5的刷新版本,但事實證明,它不足以抵消整體銷售量的減少。
主要球員遭受了巨大的損失。根據視頻遊戲《紀事報》的報道,總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年。即使是PlayStation 5,Pro的發行版也支持了20%的銷售額下降。 Nintendo Switch的下降了15%,而Xbox係列X/S銷售命中率為48%。這種低迷歸因於市場停滯,現有的遊戲機已經上市了幾年。 Meta Quest 3s在美國的成功,超過了所有主要控製台,進一步表明,在各個地區的傳統控製台銷售中,潛在的高原。
銷售趨勢的轉變
盡管控製台市場放緩,但歐洲整體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億個PC和遊戲機遊戲銷售。但是,這種增長掩蓋了購買習慣的重大變化。數字遊戲銷量飆升了15%,達到1.316億輛,而物理遊戲銷售額下降了22%,總計5650萬台。
向前看到2025
遊戲行業預計,2025年的表現會更強,這在很大程度上是由Nintendo Switch 2的預期發行的。但是,重要的是要注意,據報道的銷售數據不包括幾個主要的歐洲市場,包括英國,德國,荷蘭和奧地利, 。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。